![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/0/01/Atomic_Heart_Cover_Art.jpg/640px-Atomic_Heart_Cover_Art.jpg&w=640&q=50)
Atomic Heart
компьютерная игра 2023 года в жанре шутера от первого лица, разработанная Mundfish / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Atomic Heart?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Atomic Heart (с англ. — «Атомное сердце») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры, разработанная российской студией Mundfish. Выход проекта состоялся 21 февраля 2023 года для стационарных игровых консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и персональных компьютеров под управлением операционной системы Windows[4]. Издателем игры на территории России и ряда стран СНГ выступила компания Astrum Entertainment[5][6], а единственной официальной площадкой распространения Atomic Heart на территории СНГ стал цифровой магазин VK Play для платформы Windows. В России консольные версии реализуются методом параллельного импорта, из-за чего эта версия игры вышла позже основной даты релиза[7][8][9]. В азиатском регионе дистрибуцией проекта занимается издательство 4Divinity, а во всём остальном мире — французская компания Focus Entertainment. Выход Atomic Heart на ПК в других странах осуществляется через цифровой магазин Steam.
Atomic Heart | |
---|---|
![]() Обложка игры | |
Разработчик | Mundfish |
Издатели |
|
Часть серии | Atomic Heart[вд] |
Дата анонса | 8 мая 2018 |
Дата выпуска | 21 февраля 2023 |
Лицензия | проприетарная |
Бюджет игры | не менее $ 25 млн[К 1][2] |
Последняя версия |
|
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Роберт Багратуни |
Продюсер | Олег Городишенин |
Геймдизайнер | Максим Колесников |
Сценаристы |
|
Художник | Артём Галеев |
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | однопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует полный список:
|
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт | |
![]() |
Действие Atomic Heart происходит в альтернативном СССР, в котором страна вышла на массовое производство роботов, обслуживающих население страны. Главным героем игры является майор Сергей Нечаев — агент советской разведки под псевдонимом П-3, прибывший на предприятие по производству роботов под кодовым названием «3826», находящемся в КазССР. По неизвестной причине роботы на объекте вышли из строя и напали на персонал, а затем захватили «3826». Теперь майору Нечаеву предстоит не только разрешить ситуацию и остановить роботов, но и выяснить причину произошедшего. Игра включает в себя сражения с видом от первого лица; в течение игры персонаж может находить и конструировать разнообразное оружие. По словам генерального директора Mundfish Роберта Багратуни, игровой мир представляет собой «весь Советский Союз, широкий круг» от Арктики на севере до Алтайских гор на юге; локации игры, такие как подземные и надземные объекты «3826», разбросаны по карте и связаны железными дорогами.
Разработка Atomic Heart была сопряжена с трудностями: сотрудники студии жаловались на условия работы, дата релиза неоднократно переносилась, а некоторые международные издания призывали бойкотировать игру на фоне вторжения России на Украину из-за возможной связи руководителей Mundfish с российской властью. Однако после своего выхода проект получил в целом положительные отзывы как от российской, так и от иностранной игровой прессы. К достоинствам Atomic Heart причисляли проработанный сеттинг в советской эстетике, дизайн персонажей и окружения, музыкальное сопровождение с оригинальными композициями Мика Гордона и ремиксами на классику советской эстрады, а также оптимизацию версии игры для Windows. Неоднозначно были восприняты игровой процесс и сюжет, было подвергнуто критике наличие багов и программных сбоев. Журналисты отмечали, что во многом источником вдохновения для создателей проекта стали игры серий BioShock и Fallout.