AtmosFear
игровой движок / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о AtmosFear?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
ПОКАЗАТЬ ВСЕ ВОПРОСЫ
AtmosFear — игровой движок, разработанный украинской компанией Action Forms для использования в собственных проектах. После того, как движок был применен в Carnivores[2], компьютерной игре 1998 года, был переписан и постоянно дорабатывался и улучшался для соответствия современным требованиям. Последняя версия движка — AtmosFear 2.0 была использована в игре «Анабиоз: Сон разума» 2008 года[3][1].
Краткие факты Тип, Разработчик ...
AtmosFear | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик | Action Forms |
Ключевой программист | Алексей Тугаенко[1] |
Аппаратная платформа | Персональный компьютер |
Поддерживаемая ОС | Windows |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная |
Первая игра на движке | Carnivores (1998) |
Последняя игра на движке | «Анабиоз: Сон разума» (2008) |
Закрыть
Движок получил награду «лучшая технология» на конференции КРИ 2006[4], в свою очередь, игра «Анабиоз» получила награду «лучшая игровая графика» на КРИ 2008[5].