Animal Crossing: New Leaf
компьютерная игра 2012 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Animal Crossing: New Leaf?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Animal Crossing: New Leaf (с англ. — «Перекрёсток животных: С чистого листа»)[комм. 2] — компьютерная игра и симулятор жизни, разработанная Nintendo EAD и изданная Nintendo для портативной приставки Nintendo 3DS, четвёртая часть в основной серии Animal Crossing. Она вышла в 2012 году в Японии[2] и в 2013 году в странах Европы, в США и Австралии[3][5][6]. В ноябре 2016 года была выпущена обновлённая версия Welcome Amiibo с поддержкой фигурок Amiibo.
Animal Crossing: New Leaf | |
---|---|
| |
Разработчик | Nintendo EAD[комм. 1] |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Animal Crossing |
Дата анонса | 15 июня 2010[1] |
Даты выпуска | |
Жанр | симулятор жизни |
Создатели | |
Руководители |
Исао Моро Ая Кёгоку |
Продюсер | Кацуя Эгути |
Сценарист | Макото Вада |
Композиторы |
Манака Такаока Атцуко Асахи Кадзуми Тотака |
Технические данные | |
Платформа | Nintendo 3DS[11] |
Движок | собственный |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | японский, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский, китайский, голландский, корейский |
Носители | карта памяти, цифровая дистрибуция |
Управление | кнопки, стилус |
Официальный сайт (яп.) Официальный сайт (англ.) (фр.) (исп.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
В данной игре управляемый персонаж становится мэром городка, населённого антропоморфными животными[12]. New Leaf предлагает во многом привычный для серии игровой процесс, позволяя разными способами зарабатывать денежные средства, собирая и продавая природные ресурсы, чтобы погасить ипотеку за предоставленный дом. Тем не менее четвёртая часть впервые позволяет устанавливать на улице общественные проекты — инфраструктуру, здания или украшения, пользуясь полномочиями мэра. Создатели также стремились извлечь максимальную выгоду из сетевых возможностей приставки 3DS, позволяя не только играть в многопользовательском режиме, но и иные возможности обмениваться данными с другими игроками, например загружать копии жилых участков или посещать резервные копии городков.
При разработке New Leaf разработчики исходили из идеи «перезагрузки» — создания игры с самым инновационным игровым процессом в серии, но с сохранением общей концепции. Это стало прямым следствием провального выпуска City Folk, которую ругали за излишнею схожесть с более ранними играми франшизы. Так, разработчиками была введена механика изменения окружающего пространства и изменён художественный дизайн игрового мира и персонажей в сторону более реалистичного.
После выхода New Leaf ждал коммерческий успех. Так как основная аудитория игры состояла из женщин, девочек и тех, кто не играл в игры от Nintendo, массовые продажи New Leaf сопровождались и массовыми покупками приставки 3DS[13][14][15]; в итоге в Японии и Южной Корее это привело к дефициту консолей. Игровые критики в основном положительно отозвались об игре, похвалив её за введение механики изменения окружающего мира и разнообразные возможности, связанные с многопользовательским режимом.
New Leaf запомнилась, как одна из главных эксклюзивных игр на 3DS и в своё время считалась прорывной во франшизе Animal Crossing, представив впервые обновлённый художественный стиль, продвинутую кастомизацию персонажей и окружающего мира[16].