American McGee’s Alice
компьютерная игра 2000 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о American McGee’s Alice?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
American McGee’s Alice (с англ. — «Али́са Аме́рикана Макги́», в локализации — «Америкэн Макги: Алиса») — компьютерная игра в жанре action от третьего лица, разработанная американской компанией Rogue Entertainment под руководством геймдизайнера Американа Макги и изданная Electronic Arts. Первый выпуск игры состоялся 5—6 декабря 2000 года[10][11]. Продукт разработан для персональных компьютеров под управлением операционных систем Microsoft Windows и Mac OS, а также для платформ PlayStation 3 и Xbox 360[11]. Игра использует движок id Tech 3 от id Software[12], ранее применённый в Quake III Arena и переработанный для использования в American McGee’s Alice компанией Ritual Entertainment[13].
American McGee’s Alice | |
---|---|
| |
Разработчик | Rogue Entertainment |
Издатели |
|
Локализаторы | |
Дата анонса | 13 августа 1999 |
Даты выпуска | |
Бюджет игры | 2,5 млн долл.[8] |
Последняя версия | 1.1.2 (Macintosh) |
Жанр | экшен |
Создатели | |
Руководитель | Американ Макги |
Композитор | Крис Вренна |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | id Tech 3 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | русский |
Носитель | 2 CD[9] |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Медиафайлы на Викискладе |
Сюжет игры основан на сказках Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране чудес» и «Алиса в Зазеркалье», однако представлен другим вариантом этой вымышленной вселенной — мрачным, наполненным жестокостью и насилием. В игре рассказывается, как за несколько лет до начала её основной сюжетной линии в доме маленькой девочки Алисы происходит пожар, в котором погибают её родители. Алиса, которая тем временем спала и находилась в Стране чудес, получает эмоциональную травму, считая себя виноватой в их смерти. После нескольких лет лечения в психиатрической клинике, не давших результата, девочка вновь попадает в Страну чудес, но обезображенную её травмированной психикой[10].
Игра получила в основном положительные отзывы прессы. В качестве плюсов игровыми изданиями отмечалось высокое художественное и техническое качество дизайна уровней, а также других аспектов игры, определяющих её атмосферу. К минусам были причислены недостатки геймплея: в основном избыточная линейность игры[11][14].