![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Client-server-model.svg/langro-640px-Client-server-model.svg.png&w=640&q=50)
Client (informatică)
From Wikipedia, the free encyclopedia
Un client este o unitate hardware sau software informatic (calculator sau program), care accesează un serviciu disponibil printr-un server. Serverul este adesea (dar nu mereu) un alt sistem de calculatoare, în acest caz clientul accesând serviciul prin intermediul unei rețele de calculatoare.[1]
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Client-server-model.svg/320px-Client-server-model.svg.png)
De exemplu, un navigator web este un client care se conectează la servere și preia pagini web pentru afișare. Clientul de e-mail preia e-mailurile de la serverele de e-mail.