Alexei Pajitnov
From Wikipedia, the free encyclopedia
Alexei Leonidovici Pajitnov (în rusă Алексей Леонидович Пажитнов, n. , Moscova, RSFS Rusă, URSS) este un inginer de calculatoare și designer de jocuri video ruso-american. El este cel mai cunoscut pentru crearea, proiectarea și dezvoltarea jocului Tetris în 1985,[3] în timp ce lucra la Centrul de Calcul Dorodnițîn din cadrul Academiei de Științe a Uniunii Sovietice (acum Academia Rusă de Științe).
Mai multe informații Date personale, Născut ...
Alexei Pajitnov | |
![]() | |
Date personale | |
---|---|
Născut | (69 de ani)[1] ![]() Moscova, RSFS Rusă, URSS ![]() |
Cetățenie | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ocupație | programator informatician designer de jocuri matematician om de afaceri ![]() |
Limbi vorbite | limba rusă limba engleză ![]() |
Activitate | |
Domiciliu | Statele Unite ale Americii ![]() |
Alma mater | Moskovski aviaționnîi institut[*][[Moskovski aviaționnîi institut (engineering higher education establishment in Moscow, Russia)|]] ![]() |
Organizație | Microsoft Vîcislitelnîi țentr im. A. A. Dorodnițîna RAN[*][[Vîcislitelnîi țentr im. A. A. Dorodnițîna RAN (leading research institute)|]] ![]() |
Premii | Game Developers Choice Awards[*][[Game Developers Choice Awards (annual award)|]][2] ![]() |
Modifică date / text ![]() |
Închide
În 1991, s-a mutat în Statele Unite ale Americii și mai târziu a devenit cetățean american.[4] În 1996, Pajitnov a fondat The Tetris Company împreună cu designerul olandez de jocuri video Henk Rogers. Pajitnov nu a primit drepturi de autor pentru Tetris înainte de această dată, în ciuda popularității ridicate a jocului.[5]