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vídeojogo de 2010 Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Tom Clancy's H.A.W.X 2 (H.A.W.X 2) é um jogo eletrônico do gênero Simulador de combate áereo desenvolvido pela Ubisoft Romania e publicado pela Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii. É a sequência de Tom Clancy's H.A.W.X, lançado em 2009. [7] H.A.W.X 2 foi anunciado em maio de 2010 e estava programado para ser lançado em 3 de setembro no Reino Unido, no entanto, a Ubisoft lançou apenas para Xbox 360, adiando a data de lançamento de PS3 para uma semana após. As versões para PC e Nintendo Wii foram lançadas em 12 de novembro. [2][3][5][4]
Tom Clancy's H.A.W.X 2 | |
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Desenvolvedora(s) | Ubisoft Romania |
Publicadora(s) | Ubisoft |
Designer(s) | Edward J Douglas, Bogdan Bridinel |
Compositor(es) | Tom Salta [1] |
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Wii Em nuvem (On Live) |
Lançamento | Xbox 360 [2] 3 de setembro de 2010 PlayStation 3 [3] 10 de setembro de 2010 Nintendo Wii [4] 9 de novembro de 2010 Microsoft Windows [5] 12 de novembro de 2010 22 de novembro de 2010 (Steam) [6] |
Gênero(s) | Simulador de combate áereo |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
A história do jogo ambienta-se logo após dos eventos de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter e H.A.W.X 2, num futuro próximo onde as empresas militares privadas têm substituído as estatais em muitos países. [8]
O esquadrão HAWX é enviado para o Oriente Médio, onde um alto nível de violência está ocorrendo, além do aparecimento de vários líderes insurgentes em vários locais. A equipe também deverá investigar o misterioso desaparecimento de armas nucleares russas. O jogador pode controlar três grupos em diferentes pontos no jogo, cada um com seus próprios pilotos e personagens de apoio. [9]
Há também referências a outros personagens do universo de Tom Clancy's Ghost Recon. [9]
A versão para Nintendo Wii conta a história de Arrow, um piloto mercenário a serviço da "DDI" (organização militar) que ao não se adaptar com a falta de moralidade da companhia decide juntar-se a equipe HAWX. Os adversários nesta versão são conhecidos apenas como "inimigos" e em grande parte são desconhecidos. A única exceção é um inimigo chamado "Zelo Maior". [10]
A mecânica básica do jogo é semelhante a de outros simuladores de voo, tais como Ace Combat. Os jogadores enfrentam inimigos em seus territórios aéreos. Cada missão é definida em locais do mundo real, em ambientes criados com dados de satélites comerciais. Como o seu antecessor, coloca o jogador no controle de diversas aeronaves, incluindo Harrier GR9, F-22 Raptor, A-10 Thunderbolt II, F-16 Fighting Falcon, Eurofighter Typhoon, F-35 Lightning II e o Su-47 Berkut. [9]
H.A.W.X 2 também faz uso de VANTs que desempenham um papel muito importante em missões furtivas. Outra novidade do jogo é o reabastecimento aéreo durante as missões, bem como situações adversas de aterrissagem e decolagem, seja em aeroportos, seja em porta-aviões, que exigem abordagens diferentes. [11] Um novo sistema de danos foi implementado, juntamente com melhores recursos visuais e a AI melhorada, dando ao jogador uma sensação muito maior de realismo. [12][10]
A versão para Wii é muito mais simplificada que a versão para PC. Além de contar com uma história diferente, as muitas novas caracteristicas implementadas nesta versão, como situações de decolagem e aterrissagem, configurações no avião, reabastecimento aéreo e o modo cooperativo multijogador não estão presentes. [10]
Em geral o jogo foi avaliado como mediano, não conseguindo alcançar notas superiores ao seu antecessor. [13][11] O IGN avaliou como "okay" dando uma nota 6.5 para as versão de Xbox 360 e avaliou como "Bad" (ruim em português), dando nota 4.0 para a versão Wii. [2][10] Segundo o Metacritic, o game recebeu avaliações medianas 66/100 (PC), 70/100 (PS3) e 68/100 (X360) e novamente uma nota muito inferior para o console Wii, 47/100. [14][15][16][17]
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