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O teorema de Papo,[1] mais conhecido como teorema de Pappus,[2] atribuído a Papo (ou Pappus) de Alexandria, é um teorema de geometria projetiva do plano sobre o alinhamento de três pontos:
Dado um conjunto de pontos colineares A, B, C, e um outro conjunto de pontos colineares a, b, c, os pontos de intersecção x, y, z dos pares de retas
Ab-aB, Ac-aC e Bc - bC também serão colineares.
A dualidade desse teorema afirma que:
Dado um conjunto de linhas concorrentes A, B, C, e um outro conjunto de linhas concorrentes a, b, c, então as linhas x, y, z definidas pelos pares de pontos resultantes dos pares de intersecção (A∩b, a∩B), (A∩c , a∩C) e (B∩c, b∩C) são concorrentes.
A generalização deste teorema é o teorema de Pascal, que foi descoberto por Blaise Pascal, quando tinha 16 anos de idade.
Vamos considerar seis linhas em um plano projetado: U, V, W, X, Y, e Z. Então o teorema pode ser expresso como:
Se
(1) os pontos equivalentes as intersecções de U com V, X com W, e Y com Z são colineares,
e se
(2) os pontos equivalentes as intersecções de U com Z, X com V, e Y com W são colineares, então
deve ser verdade que
(3) os pontos equivalentes a intersecções de U com W, X com Z, e Y com V são colineares.
Simbolicamente, o teorema de papus afirma o seguinte:
Se
e se
então
Sendo
Nós temos que demonstrar que se = 0 e = 0, então = 0.
Utilizando a identidade
podemos expressar , , e na seguinte forma equivalente:
Aplicando as propriedades
obtemos
e então
Usando a propriedade distributiva do produto escalar:
Com as identidades
Podemos permutar os termos como segue:
Agora podemos somar as equações para obter:
de onde segue que se = 0 e = 0, então = 0.
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