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linguagem de programação Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Squirrel é uma linguagem de programação de alto nível, imperativa e orientada a objetos, desenvolvida para ser uma linguagem de script leve para ser usada em jogos.
Squirrel | |
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Paradigma | Orientação a objetos Programação imperativa Programação funcional |
Surgido em | 2003 |
Última versão | 3.1 (27 de março de 2016) |
Criado por | Alberto Demichelis |
Estilo de tipagem | Dinâmica |
Influenciada por | C++, JavaScript, Lua, Python |
Influenciou | MiniD |
Licença | zlib |
Página oficial | www.squirrel-lang.org |
MirthKit, um simples kit de ferramentas para construção e distribuição de jogos 2D multiplataforma de código aberto, usa Squirrel em sua plataforma.[1] Squirrel é usada extensivelmente pelo Code::Blocks para criação de scripts, e foi usada também nos jogos Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King[2] e Left 4 Dead 2.[3]
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