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Desenvolvedora e editora independente americana de videogames Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Re-Logic é uma desenvolvedora e editora independente de jogos americana com sede em Indiana. Foi fundada por Andrew Spinks em 2011. A empresa é mais conhecida por desenvolver e publicar Terraria, um videogame sandbox de ação e aventura em 2D.
Re-Logic | |
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Privada | |
Atividade | Videogames |
Fundação | 2011 |
Fundador(es) | Andrew Spinks |
Sede | Floyds Knobs, Indiana[1] |
Empregados | 10 (2023)[2] |
Produtos |
|
Website oficial | re-logic |
A Re-Logic foi fundada no início do ciclo de desenvolvimento de Terraria, começando em janeiro de 2011, por Andrew Spinks. [3] [4] O jogo foi lançado para Microsoft Windows em 16 de maio de 2011 [5] e recebeu várias atualizações posteriormente. Em fevereiro de 2012, os desenvolvedores da Re-Logic anunciaram que Terraria receberia um patch final de correção de bug, [6] mas o desenvolvimento foi retomado em 2013. [7] Na E3 2019, a Re-Logic anunciou a atualização final do jogo. A atualização 1.4 Journey's End foi lançada em 16 de maio de 2020. A Re-Logic afirmou que gostaria de trabalhar em outros projetos após esta atualização.
Terraria teve vários lançamentos de console, que incluem o PlayStation 3 em 26 de março de 2013, [8] Xbox 360 em 27 de março de 2013, [8] PlayStation Vita em 11 de dezembro de 2013, [9] PlayStation 4 em 11 de novembro de 2014, [10] Xbox One em 14 de novembro de 2014, [11] o Nintendo 3DS em 10 de dezembro de 2015, [12] e o Wii U em junho de 2016. [13] O jogo também foi lançado para iOS em 29 de agosto de 2013, [14] para Android em 13 de setembro de 2013, [15] e para Windows Phone em 12 de setembro de 2014. [16]
A empresa publicou Pixel Piracy, um videogame de estratégia em tempo real com rolagem lateral, para Windows, macOS e Linux em 1 de dezembro de 2013, [17] para PlayStation 4 em 16 de fevereiro de 2016, [18] e para Xbox One em 16 de fevereiro de 2016. [19] Em 21 de fevereiro de 2017, a Re-Logic publicou Pixel Privateers, um videogame de estratégia baseado em turnos para Windows. [20]
Em fevereiro de 2015, a Re-Logic iniciou o desenvolvimento de Terraria: Otherworld, um jogo ambientado no mesmo universo de Terraria. O jogo foi anunciado em um teaser trailer em 16 de fevereiro de 2015, [21] no entanto, em 13 de abril de 2018, o jogo foi cancelado por estar muito atrasado e longe da visão que a Re-Logic tinha para ele. [22]
Em 2019, em resposta ao número crescente de jogos se tornando exclusivos da Epic Games Store, o vice-presidente da Re-Logic, Whitney Spinks, afirmou que nenhum título da Re-Logic se tornaria exclusivo da Epic Games Store, acrescentando que a empresa nunca "venderia [suas] almas" por qualquer quantia de dinheiro. [23]
Em fevereiro de 2021, Andrew Spinks teve um desentendimento público com o Google sobre a suspensão inexplicável da conta do Google da Re-Logic/Spinks três semanas antes, [24] perdendo acesso a seu canal no YouTube, Gmail e Google Drive. [25] Ele anunciou que, como resultado, Terraria não viria para o Stadia [26] e que a Re-Logic não lançaria nenhum novo projeto nas plataformas Google no futuro. [27] [28] Um mês depois, a Re-Logic acertou com o Google a suspensão da conta do Google de Spinks e confirmou que Terraria iria para o Stadia. [29] O jogo foi lançado na plataforma em março de 2021. [30]
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