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Quinta Categoria

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Quinta Categoria foi um programa de televisão que começou a ser exibido em 2008 pela MTV. O programa era dividido em vários jogos inteiramente feitos de improviso, todos com temas sugeridos pela platéia. Originalmente foi apresentado por Marcos Mion e Cazé Peçanha, trazendo a presença de Dani Calabresa, Guilherme Santana, Madame Mim, Mister Ludico e, posteriormente, os integrantes Cia. Barbixas de Humor. Em 2010, com a saída do elenco para outros projetos, passaram a apresentar o programa Paulinho Serra, Rodrigo Capella e Tatá Werneck. O programa era dirigido e escrito por Ivan von Simson. Tinha na equipe de produção William Alencar e Marcelo Pizante.

Factos rápidos Informações gerais, Produção ...
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Enredo

No início, o programa teve o comando de Marcos Mion, trazendo também no elenco Cazé Peçanha, Dani Calabresa, Guilherme Santana e Mister Ludicoo. O programa era uma espécie de show de calouros. Em 2009 foi reformulado, passando a ser baseado no programa britânico Whose Line Is It Anyway?. Exceto Mion, os demais do elenco retirados e inseridos no lugar os integrantes Cia. Barbixas de Humor, Anderson Bizzocchi, Daniel Nascimento e Elidio Sanna.

Em 2010 o programa alterou seu elenco, novamente, pois Marcos Mion mudou de emissora e foi para a Record e os "Barbixas" foram para a Band. As duas últimas temporadas foram apresentadas por Paulinho Serra, Rodrigo Capella e Tatá Werneck (Todos do grupo teatral "Deznecessários"). O programa saiu do ar no final de 2011. Em 28 de Outubro de 2012, Tatá Werneck confirmou através de seu twitter oficial que o programa voltaria para mais uma temporada na MTV Brasil em 2013[1]

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Elenco

Mais informação Ator/Atriz, Temporadas ...

Jogos

Resumir
Perspectiva

No programa são realizadas várias provas de improviso que são referidas como "jogos". Os mais comuns são:

Frases

É um jogo no qual aparecerá uma frase num telão e os jogadores terão que improvisar, encenando a primeira coisa que lhes vier à cabeça, desde que seja relacionada ao tema que está no telão;

Perguntas

A platéia escolha um tema ou uma frase e dois jogadores fazem um dialogo de perguntas,se um dos dois jogadores responder a pergunta o jogador é substituído por outro de seus companheiros.

Letras

A platéria escolhe um tema e 3 jogadores improvisam a cena conversando e devem incluir letras de música nas falas.

Filmes

A platéia escolhe um tema e 3 jogadores improvisam a cena convernsando e devem incluir títulos de filmes nas falas.

Senhor do Tempo

Neste jogo, os três jogadores fazem o cena com tema escolhido pela plateia ,enquanto um que faz o papel de senhor do tempo vai mudando os momentos da cena podendo ir para o passado e para o futuro : Ex: 40 minutos depois, 2 dias antes.

Roubando a fala

Dois jogadores de um lado e os outros dois de outro, a plateia sugere temas/lugares diferentes para cada dupla. Então eles fazem uma cena improvisada e, quando tocar a buzina, os jogadores que estão em cena param e os outros dois recomeçam usando a última fala da outra dupla.

Refazendo a Cena

Todos jogam, porém enquanto dois jogadores improvisam uma cena sugerida pela platéia, outros dois assistem com fones de ouvidos tocando musica alta, quando terminarem a cena os jogadores que tavam com fones devem refazer tudo que viram, mas não ouviram

Mentira

Três dos jogadores fazem uma cena com o tema sugerido pela plateia e o outro ator os "atrapalha" dizendo "mentira" quando ele quiser que a pessoa mude a última coisa feita ou falada. Foi eleito o melhor jogo de 2009 no especial de ano novo.

Competição de Quinta

Nesse jogo, dois jogadores estão trabalhando em alguma profissão mas que na verdade eles estão competindo para ver quem é o melhor. Os outros, dois ficam narrando a disputa como se fosse uma final de campeonato.

Dublês

Dois jogadores fazem uma cena de um filme de ação ou algo parecido; quando a cena ficar perigosa, eles "chamam os dublês", que são os outros dois jogadores e depois volta a cena ao normal, com os dois primeiros jogadores.

Propaganda surpresa

Deve-se fazer uma propaganda de 30 segundos sobre um produto, sendo que o jogador é surpreendido com as mais bizarras coisas a serem propagandeadas.

Troca de Posições

Três jogadores improvisam em uma cena na qual um precisa estar de pé, outro sentado e o terceiro deitado. Precisam sempre trocar de posições e ter um motivo na história para isso, os atores precisam sempre ter as 3 posições !

Troca de Personagem

2 jogadores improvisam cena com dois personagens sugeridos pela platéia, sempre que a campainha tocar eles precisam trocar com outro o personagem que estão interpretando

Troca de Idioma

2 jogadores improvisam uma cena com tema sugerido pela platéia. Sempre que a campainha tocar eles trocam o idioma que estam conversando, o idioma é sugerido pela platéia antes do jogo começar.

Vogal

2 jogadores improvisam uma cena com tema sugerido pela platéia. Um só pode falar sempre com vogais e o outro normal, sempre que a campainha tocar eles trocam quem fala vogais e quem fala normal.

Candidatos

Os jogadores têm que conquistar uma vaga de emprego com objetos dentro de uma caixa.

Homem objeto de cena

Enquanto dois jogadores fazem a cena, de acordo com o tema dado pela plateia, outros dois se fazem de algum objeto presente na cena. A dupla atuandi sempre comenta o objeto que estão vendo enquanto os outros dois improvisam o objeto citado.

Correspondente Cego

2 jogadores são ancora de jornal e 1 jogador é um repórter correspondente. Os ancoras sabem onde o repórter está mas ele não e precisam fazer perguntas com dicas para o correspondente adivinhar onde está.

Escritor

um jogador é selecionado como escritor ou narrador de história, os atores precisam seguir o que o escritor está narrando.

Cena com Falas sorteadas

Dois jogadores improvisam a cena, de acordo com o tema dado pela plateia, e ao decorrer da cena eles têm que sortear falas que os espectadores escreveram antes do programa começar, mudando o rumo da cena.

Jogo do ABC

Números de jogadores e situação são determinados pela produção.Os jogadores fazem uma cena que cada um tem que começar sua frase com uma letra do alfabeto.

Se é que você me entende

3 jogadores com tema sugerido pela platéia improvisam cena sempre tentando por algum duplo sentido nas frases e terminando com a frase "se é que você me entende"

Cena em Segundos

A platéia suegre um tema para 3 jogadores improvisarem uma cena, depois os jogadores precisam repetir a mesma cena em 30 segundos, depois 15 e por ultimo 5 segundos. Sempre seguindo as instruções do telão.

Super Heróis de Quinta

Um super herói é sugerido pela plateia e também um problema a ser resolvido; depois, o jogador que está em cena deve pensar em algum super herói para o próximo jogador e assim sucessivamente. O jogo acaba quando o problema é resolvido ou quando todos saem de cena.

Restaurante de Quinta

1 jogador é frêgues num restaurante, outros 3 jogadores são garçons e cada garçon abri um envelope com um personagem, o freguês porecisa descobrir que personagem eles são, personagnes quer dizer que pode ser uma ocupação com algum adjetivo

Entrevista ao contrário

O próprio nome já diz: é literalmente uma entrevista ao contrário. Neste jogo, será feito um talk show que não existe; um jogador fará o apresentador deste talk show e o segundo fará o entrevistado, que terá uma profissão ou ocupação escolhida pela plateia. Após isso feito, eles começam a entrevista mas com os agradecimentos finais ou a chamada para os comerciais e termina com os bastidores do programa. Além disso, o entrevistador terá de se basear na resposta do entrevistado para formular uma pergunta rapidamente, o que prova que esse jogo é um grande teste para o cérebro.

Tradução Simultânea

Neste jogo, os quatro jogadores jogam, sendo que dois deles farão um filme que não existe e com um idioma incomum, como aramaico ou srilanquês, sugerido pela plateia. O título do filme também será sugerido pela plateia. Enquanto o filme acontece, os outros dois jogadores farão a tradução simultânea desse filme, de forma bem humorada.

Objetos

Cada dupla recebe uma caixa com vários objetos que eles não sabem o que são. Então os jogadores devem pensar em outras utilidades para eles.

Terapia de Casal

3 jogadores jogam, 2 são um casal de obejtos inanimados como pão e ovo ou guitarra e bateria. 1 jogador é o terapeuta tentando fazer o casal se resolver.

Coletiva de imprensa

Neste jogo, um dos jogadores fará uma coletiva de imprensa, só que ele não sabe quem ele é, qual seu feito ou anúncio e onde está e terá que descobrir isso através das perguntas que os outros três jogadores do programa fizerem.

Novela de Quinta

Dois jogadores fazem uma cena com o tema sugerido pela plateia, alguns produtos são espalhados no cenário pela produção e, durante a cena, eles devem "vender" esses produtos. Foi eleito como o 8º melhor jogo de 2009 no Especial de Ano Novo do Quinta Categoria.

Cena em Funk

Tema sugerido pela platéia, 2 jogadores improvisam cena cantando em funk

Paçoca

Todos jogam, o jogador que fazer a platéia rir coloca uma paçoca na boca e continua a cena como se nada tivesse acontecido.

Dupla personalidade

Nesse jogo, uma dupla faz a cena, mas quando a outra dupla bater palmas, eles trocam de lugar e tem que modificar a cena; essa outra dupla são os "gêmeos maus" da primeira. Depois disso, eles batem palmas de novo e a primeira dupla volta à cena e tenta "consertá-la".

Musical de Quinta

Dois jogadores fazem a cena, cujo título é sugerido pela plateia. Quando tocar a campainha, eles devem improvisar a letra com a música que vai tocar.

Caixa de Palavras

Uma dupla faz a cena cujo título é sugerido pela plateia, enquanto a outra sorteia palavras de uma "urna" (que na verdade é uma gaveta de plástico), que a primeira dupla deve falar durante a cena.

Dublagem

Uma dupla por vez, nesse jogo os jogadores tem que dublar um filme surpresa

Serenata de Quinta

Todos jogam, 1 pessoa da platéia é escolhida e com base nas informações dessa pessoa (como trabalho, o que faz no lazer, o que gosta de consumir, etc.) um serenata é feita, improvisada claro!

Trilha Sonora

Dois jogadores improvisam a cena, enquanto uma música está tocando. O que vai mudar o rumo da cena é o ritmo da música que se modificará e os jogadores devem mudar o clima da cena conforme o ritmo.

Desafio final

Feita sempre no último bloco de cada programa, um convidado especial ou a própria produção diz um desafio para eles fazerem. Muda a cada programa, caso este desafio se mostre adequado ao programa, ele passa a fazer parte dos jogos.

Transforma

Nesse jogo dois começam,o jogador de fora quando diz:Transforma,congela-se a cena;e o outro jogador tem que aproveitar a expressão do outro jogador.

Gênero

3 jogadores improvisam uma cena de filme sugerido pela platéia, de tempos em tempos o quarto jogador congela a cena e pega um gênero de filme com a platéia e a cena continua no novo gênero

Toque Sonoro

Nesse jogo os jogadores deverão fazer uma cena sugerida pela plateia, três dos jogadores só poderão falar se estiverem encostados no jogador escolhido.

Palavra Gatilho

Todos jogam, cada jogador tem uma palavra-chave pendurada no pescoço, sempre que alguém falar a palavra na cena que corresponde a palavra de algum jogador eles precisam fazer alguma ação que foi pré definida antes da cena começar, por exemplo se um jogador tem a palavra cachorro no pescoço e a ação de dança, sempre que alguém falar "cachorro" ele deve começar a dançar. As palavras são escolhidas pela produção para os jogadores pegarem na sorte, as ações de cada jogador é decidio pela platéia.

Pilar

Dois jogadores devem improvisar uma cena com um tema sugerido pela plateia. Duas pessoas da plateia são convidadas a assistir esses jogadores completando a cena com qualquer coisa que lhes vier a cabeça, quando os jogadores pedirem.

Cena de duas cabeças

Todos jogam. Neste jogo, dois jogadores interpretam um personagem. Com um tema sugerido pela plateia, cada um só deve falar uma palavra e seu companheiro tenta completar com outra. Existe uma variação do jogo chamado Jornal de duas cabeças, é o mesmo jogo, porém dois jogadores são um âncora e outros dois são um reporter.

Fala que eu te dublo

Uma dupla improvisa uma cena com o tema sugerido pela plateia, enquanto a outra dupla fará a voz de quem está encenando.

Efeitos Sonoros

Uma dupla improvisa uma cena com o tema sugerido pela platéia, enquanto outra dupla fará efeitos sonoros de coisas que estão na cena imaginária

Rima

Semelhante ao jogo das perguntas. Os jogadores devem conversar rimando com a fala de seu oponente. Se errar são substituídos pelos companheiros de dupla.

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Referências

Ligações externas

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