fabricante de chips de processamento gráfico Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Nvidia Corporation estilizada como NVIDIA ou, devido ao seu logotipo, nVIDIA é uma empresa multinacional de tecnologia incorporada em Delaware e com sede em Santa Clara, Califórnia.[4] Ela projeta unidades de processamentos gráficos conhecidas como (GPUs) para os mercados de jogos eletrônicos e profissionais, bem como o sistema em unidades de chip (SoCs) para o mercado de computação móvel e automotivo. Sua linha principal de produtos GPU, denominada "GeForce", está em concorrência direta com os produtos "Radeon" da Advanced Micro Devices (AMD). A Nvidia expandiu sua presença na indústria de jogos com seus portáteis Shield Portable, Shield Tablet e Shield Android TV.
Desde de 2014,[carecede fontes?] a Nvidia mudou para se tornar uma empresa de plataforma focada em cinco mercados – jogos, visualização profissional, data centers , auto e o mercado de criptomoedas. Nvidia também está agora concentrada na inteligência artificial.[5]
Muitas pessoas que mineram Bitcoin e outras criptomoedas tem se utilizado dos chips de processamento gráfico da Nvidia (como a rtx 3080) para conseguir minerar com mais eficiência e rapidez.[6]
Além da fabricação de GPU, a Nvidia fornece recursos de processamento paralelo a pesquisadores e cientistas que permitem a execução eficiente de aplicativos de alto desempenho. Eles são implantados em sites de supercomputação em todo o mundo.[7][8] Mais recentemente, passou para o mercado de computação móvel, onde produz processadores móveis Tegra para smartphones e tablets, bem como sistemas de navegação e entretenimento de veículos.[9][10][11] Além da AMD, seus concorrentes incluem Intel, Qualcomm e Arm (por exemplo, devido a Denver, enquanto a Nvidia também licencia os projetos da Arm).
Em 2021 logrou entre as dez melhores empresas de Tecnologia da Informação para se trabalhar. O ranking foi criado pela Glassdoor.[12]
Em 2022, foi considerada uma das maiores empresas de tecnologia do mundo.[13]
Fundada em 1993, se tornou uma das principais empresas produtora de placas de vídeo do mundo, dessa forma fica interessante a investigação de sua trajetória até esse momento:
1993 - Jensen Huang, Chris Malachowsky e Curtis Priem fundam NVIDIA.
1994 - Primeira parceria estratégica associada com SGS-Thompson.
1995 - Lança o primeiro produto nV1.
1996 - Primeira drivers Directx Microsoft são divulgados.
1997 - Lançamento de Riva 128, 1 milhão de unidades são vendidas nos primeiros 4 meses.
1998 - Parceria assinada com TSMC.
1999 - Inventa a GPU.
2000 - Adquire gráficos pioneiros 3DFX.
2001 - Entra no mercado com placas integradas usando NFORCE.
2002 - Nomeada Companhia de crescimento mais rápido da América.(FORTUNE 2002 - As 100 companhias de crescimento mais rápido).
2003 - Adiquire MEDIA Q.
2004 - Lança SLi, permitindo que multiplas GPUs sejam linkadas e aumentando drasticamente o poder gráfico.
2005 - Desenvolve um processador para Sony Playstation 3.
2006 - Arquitetura CUDA é divulgada.
Embarca seus 500 milhões de processadores gráficos.
Adquire Graficos Híbridos.
2007 - Nomeada pela Forbes a Companhia do Ano.
Atinge a receita de 1 bilhão no primeiro trimestre.
Ganha um Emmy concedido pelo impacto de sua inovação nos processadores gráficos sobre a indústria de entretenimento.
Lança Tesla GPU. O poder de computação previamente avaliada em supercomputadores faz amplamente acessível para pesquisadores para campos como descobrimento de drogas, imagem médica e modelo de tempo.
Adiquire PortalPlayer. Fornecedor de semicondutores, firmware e softwares pessoais de media players
2008 - Processador Tegra Mobile é lançado
2009 - Arquitetura Fermi é lançada na inaugural conferência de tecnologia GPU.
O NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia de renderização por AI que leva a fidelidade visual a um nível totalmente novo usando processadores de AI Tensor Core dedicados em placas de vídeo GeForce RTX™ . O DLSS aproveita o poder de uma rede neural de deep learning para aumentar as taxas de frames e gerar lindas imagens nítidas para seus games. Você obtém até mesmo o desempenho necessário para maximizar as configurações de ray tracing e aumentar as resoluções de saída.
RAY TRACING
Simula o comportamento físico da luz para proporcionar uma renderização em tempo real e com qualidade cinematográfica - até mesmo nos games mais visualmente intensos.
RIVA 128 e RIVA 128ZX - Primeiro processador gráfico a oferecer suporte a DirectX, nesta época em sua versão 5. Suporta também a primeira versão do OpenGL.
VANTA, VANTA LT
RIVA TNT, RIVA TNT2 - Suporte a DirectX 6 e OpenGL 1. Foi a partir dessas placas de aceleração gráfica que a nVidia começou a dominar o segmento de processamento gráfico.
A partir da serie GeForce, os chipsets se ocuparam praticamente de todo o processo gráfico, constituindo o que a NVIDIA nomeia de GPU (Graphic Processing Unit - Unidade de processamento gráfico).
GeForce Series - Linha de GPUs Destinadas a Desktops.
GeForce 4: MX 420, MX 440, MX 460, Ti 4200, Ti 4400, Ti 4600 e Ti 4800.
GeForce FX (5): (DirectX 8.0, 8.1 o ultimamente 9.0b por hardware) composta pelos modelos FX 5950 Ultra, FX 5900, FX 5800, FX 5700, FX 5600, FX 5500, FX 5300 e FX 5200.
GeForce 6: (DirectX 9.0c por hardware) composta pelos modelos 6800 Ultra, 6800 GT, 6800, 6600 GT, 6600, 6500, 6200, 6150 e 6100 (AGP).
GeForce 700: (microarquitetura Kepler melhorada, exceto os modelos 750 e 750 Ti, estes são baseados na microarquitetura Maxwell) GTX 750, GTX 750Ti, GTX 760, GTX 770, GTX 780, GTX 780Ti, GTX TITAN Black e GTX TITAN Z.
NVIDIA Quadro - Linha de placas de vídeo profissionais da nVidia. Otimizadas para uso em sistemas CAD e CAM, renderização 3D profissional e aceleração de programas como 3D Studio.
NVIDIA TESLA - Para aplicação extremas.
NVIDIA TITAN - Especial para games.
NVIDIA GeForceM - Linha de GPUs destinados a Notebooks e Netbooks.