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Compositor, musicista, designer de jogos, artista conceitual e programador Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Kelly Bailey é um compositor, músico, designer de jogos, artista conceitual e programador. Ele foi designer de som e música sênior na Valve Corporation[1] até que ele saiu em 2011 com Mike Dussault, para se concentrar no projeto Sunspark Labs LLC deles. Ele voltou então para a Valve em Fevereiro de 2014.[2]
Kelly Bailey | |
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Informação geral | |
Gênero(s) | Música de jogos eletrônicos |
Ocupação(ões) | Compositor, designer de jogos, artista conceitual, programador |
Instrumento(s) | Violão, teclado, programação |
Período em atividade | 1998 - presente |
No defunto site do Half-Life, sua função era descrita pela frase: "Kelly fez toda a música e efeitos sonoros para Half-Life, e escreveu código de som para criar falas para os personagens e efeitos de ressonância DSP."[3]
Na versão anterior do site oficial da Valve, sua função era descrita como: "Kelly, anteriormente um gerente de unidade de produtos na Microsoft, tem conhecimento que inclui consumo multimídia, motor de banco de dados, e networking. Ele criou todas as músicas e efeitos sonoros para Half-Life."[4]
O rosto de Gordon Freeman de Half-Life 2 foi baseado nele, assim como em outros três funcionários da Valve – David Speyrer, Eric Kirchmer e Greg Coomer.[5]
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