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motor de física desenvolvido pela empresa irlandesa Havok Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Havok, também conhecido como Havok Physics, é um motor de física desenvolvido pela companhia Havok. Ele é desenhado para jogos eletrônicos, permitindo interação entre objetos em tempo real e dando qualidades físicas aos objetos. O Havok foi comprado pela Intel em 2007. Em 2008, Havok foi premiado no 59º Annual Technology & Engineering Emmy Awards por avançar o desenvolvimento de motores de física em entretenimento eletrônico. Em 2015 o Havok foi comprado pela Microsoft [2]
Desenvolvedor | Havok (Microsoft) |
Plataforma | Multiplataforma |
Versão estável | 2017.2.0 (12 de dezembro de 2017 | )
Sistema operacional | Windows, Mac OS X, PlayStation Vita, Linux, Unix, GameCube, PS2, PS3, PS4, PSP, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U, Android[1] |
Gênero(s) | Motor de física |
Licença | Proprietária |
Estado do desenvolvimento | Ativo |
Página oficial | www |
Unreal Engine, Unity[5]
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