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vídeojogo de 2016 Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Gears of War 4 é um jogo de tiro em terceira pessoa produzido pelo estúdio canadense The Coalition. O quinto título da série Gears of War, foi publicado pela Xbox Game Studios Exclusivamente para Xbox One e Windows 10 em 11 de Outubro de 2016.[2]
Gears of War 4 | |||||||
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Produtora(s) | The Coalition
Trabalho adicional:
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Editora(s) | Xbox Game Studios | ||||||
Diretor(es) | Rod Fergusson | ||||||
Produtor(es) | Allie Henze | ||||||
Motor | Unreal Engine 4[2] | ||||||
Série | Gears of War | ||||||
Plataforma(s) | Xbox One Microsoft Windows | ||||||
Lançamento | 11 de outubro de 2016[2] | ||||||
Género(s) | Tiro em terceira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador, multijogador-cooperativo[3] | ||||||
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Gears of War 4 decorre no planeta Sera, 25 anos depois dos acontecimentos de Gears of War 3 (2011), e segue o filho de Marcus Fenix, JD Fenix, e dos seus colegas Delmont "Del" Walker e Kait Diaz.
Vários elementos dos jogos anteriores permaneceram neste jogo como procurar cobertura e fazer recarregamentos activos. Gears of War 4 introduz a Faca de Combate, que pode ser usada para o combate corpo-a-corpo e permite novas maneiras de executar inimigos. Existem igualmente novas armas como a Dropshot que dispara brocas explosivas, e a Buzzkill que dispara lâminas de serra que fazem richochete.[4] Os jogadores podem fazer um empurrão de ombro, desequilibrando os inimigos, e estes por seu lado podem tirar os jogadores de cobertura e fazer as suas próprias execuções.[5]
O jogo tem quatro categorias de tempo: desde vento forte, subindo de intensidade até tempestades de categoria três, que afectam o combate e as características das armas.[5]
Gears of War 4 oferece um modo cooperativo para dois jogadores, tanto local como online, diferente do suporte de quatro jogadores existente em Gears of War 3. O primeiro jogador controla sempre JD Fenix, enquanto que o segundo pode escolher entre Kait e Del, influenciando o decurso da história com a sua escolha.[3][5] O jogo também inclui microtransações opcionais.[6]
Gears of War 4 decorre no planeta Sera, 25 anos depois dos acontecimentos de Gears of War 3 (2011), dentro de um período de 24h.[5] Depois da arma Imulsion Countermeasure ter matado todos os Locusts, Lambent e Imulsion, também "reviveu" combustível fóssil, forçando a humanidade a adaptar-se a um novo modo de vida. Para além disso também provocou os chamados Windflares; gigantescas e poderosas tempestades de vento que varrem todo o planeta.[5] Existem poucas pessoas a viver em Sera, e para prevenir o declínio da população, as forças COG reuniram toda a gente e colocaram-nas dentro de estruturas fortificadas. Nem toda a gente está contente, e um grupo de rebeldes, os Outsiders, vai-se formando aos poucos fora da jurisdição da COG, atacando os territórios controlados para obter recursos.[3][5] Gears of War 4 segue o filho de Marcus Fenix, James Dominic "JD" Fenix (Liam McIntyre), e dos seus colegas Delmont "Del" Walker (Eugene Byrd) e Kait Diaz (Laura Bailey), lidando com uma nova ameaça para com a sobrevivência da humanidade.[5][7][8]
"Uma das coisas boas sobre o investimento da Microsoft, a não ser que este [Gears of War 4] se comporte de um modo horrível [nas vendas], é que sabemos que provavelmente iremos fazer outro."
-Rod Fergusson, director de Gears of War 4, quando questionado sobre o futuro da série.[9]
Durante a E3 de 2013, Phil Spencer da Microsoft, anunciou uma nova franquia de seu novo estúdio interno, a Black Tusk Studios, que era uma nova aposta da empresa, além disso também disse que era possível haver mais um Gears of War.[10] Em Janeiro de 2014, a Microsoft anunciou que tinha comprado os direitos da série da Epic Games, e que um novo jogo seria produzido pela The Coalition para Xbox One e PC .Rod Fergusson, da Epic Games juntou-se à Microsoft para desempenhar um papel de liderança no estúdio The Coalition e no desenvolvimento da série.[11][12][13] A 1 de Abril de 2015, Jack Felling da The Coalition confirmou que Gears of War 4 não seria publicado para Xbox 360.[14]
Em Junho de 2015, Ray Davis da Epic Games, admitiu que está "absolutamente confiante de que ele [Rod Fergusson] vai fazer um grande trabalho com a franquia da Microsoft."[15] A Microsoft mostrou pela primeira vez Gears 4 durante a Electronic Entertainment Expo 2015;[16] depois da E3, Rod Fergusson referiu que a intenção da Coalition é fazer com que o jogo faça lembrar o ambiente do primeiro jogo, "Vamos voltar a algo muito pessoal, intimo, negro e misterioso, ter medo do boogeyman."[17]
Durante os primeiros meses de 2016, Gears of War 4 foi protagonista da revista Game Informer, e a edição de Abril lançou vários detalhes sobre o jogo, incluindo: a acção decorre em Sera, 25 anos depois de Gears of War 3; JD Fenix, o protagonista, é filho de Marcus Fenix; o principal inimigo chama-se "The Swarm"; existe um modo cooperativo para duas pessoas (online e local); o ambiente do jogo foi inspirado no norte de Itália.[5][18] Depois da informação ter vindo a público, The Coalition revelou que o jogo corre a 1080p com 30FPS no modo história, enquanto que o multijogador corre a 60FPS.[19][20] A empresa britânica Splash Damage é a responsável pelo multijogador de Gears of War 4, depois de já ter trabalhado em Gears of War: Ultimate Edition.[1][21]
A 6 de abril de 2016 The Coalition revelou a capa oficial do jogo e a sua data de lançamento. De acordo com a Microsoft, a revelação foi apenas a primeira de muitas e serve para iniciar “uma cadeia de revelações futuras sobre o que espera JD Fenix e a próxima geração de heróis Gears of War.”[22] Na mesma altura foi dito também que a Epic Games trabalhou em Gears of war 4 durante seis meses antes de abandonar o projecto, e que parte desse trabalho revelou-se importante e foi usado pela Coalition para criar o jogo final.[23][24]
Gears of War 4 foi lançado a 11 de Outubro de 2016 pela Xbox Game Studios em exclusivo para Xbox One.[2] Os jogadores que compraram Gears of War: Ultimate Edition para Xbox One ou PC e os membros Xbox Live Gold tiveram acesso à fase beta a parir de 18 e 25 de abril de 2016, respectivamente.[2][22]
Como forma de promoção ao jogo, a Microsoft estreou um vídeo durante a estreia da segunda temporada de Fear the Walking Dead. Com uma versão da canção "The Sound of Silence" de Simon and Garfunkel cantada pela banda Norte-Americana Disturbed, o vídeo foca-se no passado e presente de JD, o filho de Marcus Fenix, o protagonista dos primeiros três jogos da série.[25]
Teve em sua maioria recepção positiva da crítica especializada. No Metacritic para a plataforma de Xbox One tem 84/100 indicando "revisões geralmente favoráveis" e nota mista do público.[26] Para o PC tem 86/100 indicando revisões geralmente favoráveis e também nota mista do público[27]
O Acervo Crítico diz que é "um retorno satisfatório, se não excessivamente familiar, a algumas das melhores batidas da série" mais criticou a campanha dizendo que é "uma repetição sem igual"[28] A GameSpot e a Slant Magazine tiveram essa mesma opinião.[29][30] A IGN deu 9,2 e diz que o jogo "é uma experiência da qual você se afastará com um grande sorriso no rosto"[31]
A Voxel avaliou positivamente o game com 85/100 e o consenso é que "Gears of War 4 é uma boa estreia para a série na geração atual, mas a The Coalition precisa sair urgentemente de sua zona de conforto" elogiou os gráficos mais criticou os personagens mal desenvolvidos[32] A IGN Brasil deu 9,5/10 e diz que é "Um dos melhores jogos da franquia, com belos gráficos, multiplayer e modo Horda", mais criticou os personagens.[33]
O jogo não foi muito bem em vendas vendeu muito abaixo do esperado.[carece de fontes]
Apesar de não ser bem recebido pelo público foi bem recebido pela crítica tanto que na lista dos 100 melhores jogos de 2016 pelo Metacritic ficou em vigésimo quarto lugar[34]
A IGN Brasil diz que Gears of War 4 foi o melhor jogo pra Xbox One naquele ano[35]
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