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EA Vancouver (também chamada de EA Burnaby) é uma divisão da Electronic Arts que atua no desenvolvimento, produção, suporte de qualidade e tecnologia para jogos eletrônicos da empresa.[1] Foi fundada como Distinctive Software em 1983 por Don Mattrick e posteriormente adquirida por US$ 11 milhões e rebatizada como EA Canada em 1991.[1][2]
EA Vancouver | |
---|---|
Campus da EA Vancouver em Burnaby. | |
Nome(s) anterior(es) | EA Canada (1991–2014) |
Divisão | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1991[a] (como EA Canada) |
Fundador(es) | Don Mattrick |
Sede | Burnaby, Colúmbia Britânica, Canadá |
Proprietário(s) | Electronic Arts (1991–presente) |
Empregados | 1,300 (2013) |
Produtos | série FIFA série UFC série NHL série SSX série Skate série Need for Speed |
Subsidiárias | EA Vancouver Still Creek |
Antecessora(s) | Distinctive Software |
Website oficial | www |
É o maior e mais antigo estúdio da Electronic Arts, e abriga o maior centro de controle de qualidade, captura de movimento de videogames do mundo. Além disso, a EA Vancouver é a sede de algumas das subsidiárias adicionais de outros estúdios presentes na Electronic Arts.[1][3]
Devido ao seu grande campus e grande tamanho em termos de estrutura e números de funcionários, a EA Vancouver geralmente abriga muitas subsidiárias da Electronic Arts quando a editora decide por expandir alguns de seus estúdios extras na região do Canadá, facilitando o uso de tecnologias preparadas e não necessitando abrir novas sedes ou deslocar times para outras regiões.
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