Consoles de jogos eletrônicos de quinta geração
compreende os consoles lançados entre 1993 e 2002 Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Na história dos consoles de videogame, a quinta geração (também conhecida com a era dos 32-bits, era dos 64 bits ou era 3D) compreende os consoles lançados entre os anos de 1993 e 2002, dentre os quais destacam-se o Nintendo 64, o 3DO, o Atari Jaguar, o Sega Saturn e o grande sucesso de vendas: o PlayStation, então em sua primeira versão. Essa quinta geração tinha aparelhos com processadores de 32-bit e até mesmo 64-bit, como foi o caso do Nintendo 64, e foi sucedida pela sexta geração, quando a Sega, que estava com dificuldades financeiras, lançou o primeiro console de sexta geração, o Dreamcast.
História
O considerado primeiro console de 64-bit foi o Atari Jaguar, lançado em 1993. Com baixo marketing e poucos títulos decentes, foi um fracasso e a última tentativa da Atari em hardware. Outro console fracassado da quinta geração foi o 3DO, que apesar da publicidade e apoio de desenvolvedoras, teve vendas abatidas pelo preço alto.
A quinta geração marcou o advento dos jogos em 3D, como Super Mario 64, Tomb Raider, Burning Rangers, NiGHTS into Dreams e Panzer Dragon Saga, além de mais realismo e ação.
Comparação
Resumir
Perspectiva
Nome | 3DO Interactive Multiplayer | Amiga CD-32 | Atari Jaguar | Sega Saturn | PlayStation | Nintendo 64 |
---|---|---|---|---|---|---|
Fabricante | The 3DO Company | Commodore International | Atari | Sega | Sony Computer Entertainment | Nintendo |
Imagem | ![]() |
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Preço no Brasil | R$1 400 (Lançamento) | R$600 (Lançamento) | R$1 200 (Lançamento) | R$850 (Lançamento) | R$2 400 (Lançamento) | R$700 (Lançamento) |
Data de Lançamento | ![]() ![]() |
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Data de Lançamento no Brasil | 27 de janeiro de 1994 | Setembro de 1993 | Nunca foi lançado oficialmente no Brasil | 30 de agosto de 1995 | 9 de setembro de 1995 | 10 de dezembro de 1997 |
Jogos Mais Vendidos [carece de fontes] | Return Fire | Simon the Sorcerer | Alien vs. Predator | Virtua Fighter 2 | Gran Turismo
(3 261 557 de cópias, fonte: Sony) |
Super Mario 64 |
Mídia | CD-ROM | CD-ROM, (Cassette, Floppy Disc, Hard Drive (Software), Data Card via add-ons) | Cartucho CD |
CD-ROM Cartucho |
CD-ROM | Cartucho Magneto-Optical (Apenas no Japão) |
Acessórios |
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Unidades vendidas (em milhões)
Console | América do norte | Europa | Japão | Resto do mundo | Total |
---|---|---|---|---|---|
PlayStation | 40,78 | 31,09 | 21,59 | 9,04 | 102,50 |
Nintendo 64 | 20,11 | 6,35 | 5,54 | 0,93 | 32,93 |
Sega Saturn | 1,83 | 1,12 | 5,80 | 0,07 | 8,82 |
3DO | 2,00 | ||||
Atari Jaguar | N/D | ||||
Apple Pippin | N/D |
Portáteis
- Sega Nomad (1995)
- Virtual Boy (1995-1996)
- Neo Geo Pocket (1996-1998)
- Game.com (1997-2000 U.S.)
- Game Boy Color (1998-2003)
- PocketStation (1998)
- WonderSwan (1999)
- WonderSwan Color (2000)
História
A quinta geração começou quando a Nintendo lançou o Game Boy Color e a SNK lançou seu Neo Geo Pocket que foi bem sucedido. A Nintendo dominou o mercado dos portáteis daí para frente.
Datas de lançamento
Game Boy Color
21 de outubro de 1998
Novembro de 1998
Novembro de 1998
1999
1999
1999
22 de novembro de 1998
Neo Geo Pocket
Game.com
No Brasil, embora não tenha sido lançado, era achado facilmente em lojas de importação.
Unidades vendidas (em milhões)
Consoles | unidades | Datas |
---|---|---|
Game Boy Color | 67,49 milhões[2] | Março, 2007 |
Neo Geo Pocket | 32,93 milhões | Março de 2005 |
Game.com | 9,26 milhões | Dezembro de 2004 |
Ver também
Referências
- «Platform Totals». VGChartz (em inglês). Consultado em 14 de junho de 2021
- «Cumulative Production Shipments of Hardware / PlayStation». Sony Computer Entertainment Inc. 31 de março de 2007. Consultado em 14 de agosto de 2006. Arquivado do original em 24 de maio de 2011
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