Tomb Raider II
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Tomb Raider II (também conhecido como Tomb Raider II: Starring Lara Croft) é um jogo eletrônico de ação-aventura de 1997, desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive.[1] Foi inicialmente lançado para Windows e PlayStation. Lançamentos posteriores ocorreram para Mac OS (1998), iOS (2014) e Android (2015). É a segunda entrada da franquia Tomb Raider, e segue a arqueóloga-aventureira Lara Croft em sua busca pela mágica Adaga de Xian, em competição com um culto italiano. A jogabilidade apresenta Croft navegando por níveis divididos em múltiplas áreas e complexos de salas enquanto luta contra inimigos e resolve quebra-cabeças para progredir, com algumas áreas permitindo ou exigindo o uso de veículos. Um pacote de expansão, subtitulado The Golden Mask, foi lançado no ano seguinte, contendo novos níveis focados na busca de Croft por uma máscara dourada no Alasca.
Tomb Raider II | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Core Design | ||||||
Publicadora(s) | Eidos Interactive | ||||||
Produtor(es) | Troy Horton | ||||||
Projetista(s) | Neal Boyd Heather Gibson | ||||||
Escritor(es) | Vicky Arnold | ||||||
Programador(es) | Gavin Rummery | ||||||
Artista(s) | Stuart Atkinson Jocelyn Charmet | ||||||
Compositor(es) | Nathan McCree | ||||||
Série | Tomb Raider | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation | ||||||
Conversões | Android iOS Mac OS | ||||||
Lançamento | Playstation
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Gênero(s) | Ação-aventura Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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A produção iniciou-se em 1996, imediatamente após o sucesso do primeiro Tomb Raider, sendo finalizado em oito meses, um curto período de desenvolvimento que foi emocionalmente e fisicamente estressante para a equipe. Os membros originais da equipe, Toby Gard e Paul Douglas, deixaram o projeto em virtude de diferenças criativas com a publicadora, embora muitos tenham permanecido, incluindo o compositor Nathan McCree. Uma versão para Sega Saturn foi descartada devido um contrato de exclusividade assinado entre Eidos e Sony. Os críticos aclamaram o jogo em seu lançamento, com vários notando sua jogabilidade expandida e gráficos mais suaves. Vendeu quase sete milhões de cópias mundialmente. Uma sequência, Tomb Raider III, foi lançada em 1998. Uma versão remasterizada do jogo, junto de The Golden Mask, foi incluída em Tomb Raider I–III Remastered em 2024.