The Order: 1886
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The Order: 1886 é um videogame de ação-aventura em terceira pessoa,[4] produzido pelo estúdio Ready at Dawn com a colaboração do SCE Santa Monica Studio. Foi publicado pela Sony Computer Entertainment em exclusivo para a PlayStation 4 a 20 de Fevereiro de 2015. The Order: 1886 foi anunciado durante a conferencia de imprensa da Sony na Electronic Entertainment Expo em Junho de 2013.[5]
The Order: 1886 | |
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Desenvolvedora(s) | Ready at Dawn |
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment |
Diretor(es) | Dana Jan Ru Weerasuriya |
Produtor(es) | Michael Patrick Clark Anna Nguyen |
Designer(s) | Shaheed Khan Eric Williams Robert J. Duncan IV Gregory Peng Michael Anderson Quentin Rezin Wesley Tack |
Escritor(es) | Ru Weerasuriya Kirk Ellis |
Programador(es) | Garret Foster Scott Murray |
Artista(s) | Nathan Phail-Liff |
Compositor(es) | Jason Graves[1] Austin Wintory[1] |
Motor | RAD 4.0[2] |
Plataforma(s) | PlayStation 4 |
Lançamento | 20 de fevereiro de 2015[3] |
Gênero(s) | Acção-aventura |
Modos de jogo | Um jogador |
A história fala de um grupo de cavaleiros conhecidos como A Ordem (The Order, no original) - uma força de indivíduos dedicados, fundada há séculos pelo Rei Artur para confrontar criaturas hostis. A ação decorre em 1886 numa realidade alternativa, em que Sir Galahad é um dos mais respeitados cavaleiros da Ordem. Sir Galahad e três dos seus mais leais parceiros, irão precisar de toda a ajuda para lutar contra os rebeldes e outras ameaças que espreitam Londres neo-vitoriana.
The Order: 1886 teve uma recepção mediana por parte dos críticos. Nos sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic tem a pontuação 64.65% e 65/100, respectivamente. Os críticos foram consensuais ao afirmarem que o ponto forte do jogo são os aspectos gráficos, o mundo fantástico, os níveis de produção e o desempenho técnico, com alguns mesmo a referir ser o melhor que viram numa consola, mas que no entanto o jogo tem demasiados erros, difíceis de superar, incluindo a longevidade e a excessiva utilização de quick time event's (QTE) e de elementos cinematográficos, alienando o jogador da experiência.
The Order: 1886 foi distinguido com o prémio “Efeitos Especiais numa Produção em Tempo Real”, atribuído nos Visual Effects Society Awards de 2016.[6]