The Legend of Zelda (jogo eletrônico)
vídeojogo de 1986 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
The Legend of Zelda, conhecido no Japão como The Legend of Zelda: The Hyrule Fantasy (ゼルダの伝説 THE HYRULE FANTASY, Zeruda no Densetsu Za Hairaru Fantajī?) é um jogo eletrônico criado por Shigeru Miyamoto em 1986 para o Nintendo Entertainment System. Situado na terra da fantasia de Hyrule, os centros da trama, um garoto chamado Link, o protagonista jogável, que visa a resgatar a Princesa Zelda do antagonista primário, Ganon, recolhendo os oito fragmentos da Triforce da Sabedoria, um poderoso artefato.
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The Legend of Zelda | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Nintendo Research & Development 4 | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto | ||||||
Projetista(s) | Takashi Tezuka | ||||||
Escritor(es) | Takashi Tezuka Keiji Terui | ||||||
Programador(es) | Toshihiko Nakago Yasunari Soejima | ||||||
Compositor(es) | Koji Kondo | ||||||
Série | The Legend of Zelda | ||||||
Plataforma(s) | Family Computer Disk System Nintendo Entertainment System | ||||||
Conversões | Game Boy Advance | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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O primeiro jogo da série The Legend of Zelda , foi originalmente lançado no Japão como um jogo de lançamento para o Family Computer Disk System em fevereiro de 1986. Mais de um ano depois, a América do Norte e a Europa receberam lançamentos no Nintendo Entertainment System em formato de cartucho, sendo o primeiro jogo de console a incluir uma bateria interna para salvar dados. O jogo foi portado para o GameCube[1] e Game Boy Advance[2],e está disponível através do Virtual Console no Wii, Nintendo 3DS e Wii U[3]. Também está entre os 30 jogos incluídos no NES Classic Edition, e está disponível no Nintendo Switch através da assinatura do Nintendo Switch Online.
The Legend of Zelda foi um sucesso de crítica e comercial para a Nintendo. O jogo vendeu mais de 6,5 milhões de cópias e introduziu uma grande franquia de sucesso que tem sido regularmente destaque em listas dos maiores jogos de todos os tempos. Uma sequência, Zelda II: The Adventure of Link, foi lançada pela primeira vez no Japão para o Famicom Disk System menos de um ano após seu antecessor, e inúmeros sucessores adicionais e spin-offs foram lançados posteriomente desde sua estreia.