The Legend of Zelda: Ocarina of Time
jogo eletrônico de 1998 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
The Legend of Zelda: Ocarina of Time[lower-alpha 1] é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão e na América do Norte em novembro de 1998 e nas regiões PAL no mês seguinte. Ocarina of Time é o primeiro jogo da série The Legend of Zelda com gráficos 3D.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Toru Osawa Yoichi Yamada Eiji Aonuma Yoshiaki Koizumi Toshio Iwawaki | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto | ||||||
Escritor(es) | Shigeru Miyamoto Toru Osawa Yoshiaki Koizumi | ||||||
Programador(es) | Kenzo Hayakawa | ||||||
Artista(s) | Yoshiaki Koizumi Yusuke Nakano | ||||||
Compositor(es) | Koji Kondo | ||||||
Série | The Legend of Zelda | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo 64 | ||||||
Conversões | Nintendo GameCube iQue Player Wii Wii U Nintendo Switch | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Foi desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD), liderada por cinco diretores, incluindo Eiji Aonuma e Yoshiaki Koizumi, produzido pelo cocriador da série Shigeru Miyamoto, e escrito por Kensuke Tanabe. O compositor veterano da série Zelda Koji Kondo criou a trilha sonora. O jogador controla Link na terra da fantasia de Hyrule em uma missão para parar o rei maligno Ganondorf, viajando no tempo e navegando em masmorras e um overworld. O jogo introduziu recursos como um sistema de bloqueio de alvo e botões sensíveis ao contexto que se tornaram comuns em jogos de aventura em 3D. O jogador deve aprender a tocar várias músicas em uma ocarina para progredir.
Ocarina of Time recebeu muitos elogios da crítica e dos consumidores e ganhou vários prêmios e elogios, em relação ao seu visual, som, jogabilidade, trilha sonora e escrita. Foi classificado por várias publicações como o melhor jogo eletrônico de todos os tempos, e é o jogo mais bem avaliado de todos os tempos do agregador de críticas Metacritic. Foi um sucesso comercial, com mais de sete milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Nos Estados Unidos, recebeu mais de três vezes mais pré-encomendas do que qualquer outro jogo da época, e foi o jogo mais vendido de 1998 no país.
Uma sequência direta, The Legend of Zelda: Majora's Mask, foi lançada em 2000. Desde então, Ocarina of Time foi relançado em todos os consoles domésticos da Nintendo e no iQue Player na China. Uma versão melhorada do jogo para o Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, foi lançada em 2011. Master Quest, uma versão alternativa do jogo incluindo novos quebra-cabeças e dificuldade aumentada, está incluído em um dos lançamentos de GameCube e na versão 3D.