TORCS
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TORCS (The Open Racing Car Simulator, em inglês, "O Simulador de Corrida de Veículos Aberto") é um jogo de código aberto em 3D, multiplataforma, com versões para Linux, FreeBSD, Mac OS X e Windows. Foi desenvolvido pelos programadores Eric Espié e Christophe Guionneau, mas o projeto de desenvolvimento atualmente é encabeçado por Bernhard Wymann[1]. Foi desenvolvido em C++ e é distribuído sob a licença GNU/GPL.
O jogo é distribuído por padrão com vários veículos e pistas divididas em três categorias: pistas asfaltadas, pistas ovais e pistas de chão batido. Pistas adicionais podem ser adquiridas e desenvolvidas por qualquer usuário[2], bem como ser modificadas, assim como os veículos e suas propriedades.