![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f3/Torcs-20081217104851.jpg/640px-Torcs-20081217104851.jpg&w=640&q=50)
TORCS
De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
TORCS (The Open Racing Car Simulator, em inglês, "O Simulador de Corrida de Veículos Aberto") é um jogo de código aberto em 3D, multiplataforma, com versões para Linux, FreeBSD, Mac OS X e Windows. Foi desenvolvido pelos programadores Eric Espié e Christophe Guionneau, mas o projeto de desenvolvimento atualmente é encabeçado por Bernhard Wymann[1]. Foi desenvolvido em C++ e é distribuído sob a licença GNU/GPL.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f3/Torcs-20081217104851.jpg/640px-Torcs-20081217104851.jpg)
O jogo é distribuído por padrão com vários veículos e pistas divididas em três categorias: pistas asfaltadas, pistas ovais e pistas de chão batido. Pistas adicionais podem ser adquiridas e desenvolvidas por qualquer usuário[2], bem como ser modificadas, assim como os veículos e suas propriedades.