Sonic the Hedgehog 2
jogo eletrônico de 1992 desenvolvido pela Sega Technical Institute / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Sonic the Hedgehog 2 (ソニック・ザ・ヘッジホッグ
Sonic the Hedgehog 2 | |||||||
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Capa da versão japonesa | |||||||
Desenvolvedora(s) | Sega Technical Institute | ||||||
Publicadora(s) | Sega | ||||||
Diretor(es) | Masaharu Yoshii | ||||||
Produtor(es) | Shinobu Toyoda | ||||||
Projetista(s) | Hirokazu Yasuhara | ||||||
Programador(es) | Yuji Naka | ||||||
Artista(s) | Yasushi Yamaguchi | ||||||
Compositor(es) | Masato Nakamura | ||||||
Série | Sonic the Hedgehog | ||||||
Plataforma(s) | Mega Drive | ||||||
Conversões | |||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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O desenvolvimento começou em novembro de 1991. Sua equipe foi composta por japoneses e americanos, diferentemente do primeiro jogo da franquia, que foi produzida apenas por japoneses. O jogo foi dirigido por Masaharu Yoshii e produzido por Shinobu Toyoda. O design do jogo foi liderado por Hirokazu Yasuhara e a música foi composta por Masato Nakamura.
Sonic the Hedgehog 2 vendeu mais de seis milhões de cópias, tornando-se o segundo jogo mais vendido do Mega Drive, atrás apenas do primeiro jogo da franquia. É citado como um dos melhores jogos eletrônicos de todos os tempos, recebendo elogios por seu design de nível, visual e música, embora seu modo multijogador tenha sido criticado. Foi relançado em várias plataformas; uma versão remasterizada desenvolvida usando o Retro Engine foi lançada para iOS e Android em dezembro de 2013. Duas sequências diretas foram feitas: Sonic the Hedgehog 3 e Sonic & Knuckles, lançadas em 1994.