Rigs of Rods
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Rigs of Rods (RoR) é um jogo de simulação[1] de veículos open-source,[2] que usa a física para simular a destruição, movimento e deformação de veículos.
Factos rápidos
Rigs of Rods | |
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Um veículo 4x4 no Rigs of Rods. | |
Desenvolvedor | Pierre-Michel Ricordel |
Lançamento | 11 de agosto de 2005 (18 anos) |
Versão estável | 0.4.5.1 "NextStable" (24 de agosto de 2015; há 8 anos) |
Escrito em | C++, AngelScript |
Sistema operacional | Linux, OS X, Microsoft Windows |
Gênero(s) | Simulador |
Licença | GNU GPLv3 |
Estado do desenvolvimento | Ativo |
Tamanho | 98,7 MB |
Página oficial | www |
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O jogo é construído com um motor de física chamado Beam, que simula uma rede de nós interconectados (que formam o chassi e as rodas) e dá a capacidade de simular objetos deformáveis. Com isso, caso um veículo colida com objetos sólidos ou o terreno poderá ser deformado, dependendo de sua velocidade.