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Jogos Greatest Hits, coloquialmente conhecidos como "tarja verde", é um projeto para os console da série PlayStation (PlayStation 1, PlayStation 2, PlayStation 3 e PlayStation Portable), iniciado pela Sony em 1997, onde os jogos eletrônicos eram reconhecidos como títulos de sucesso após, inicialmente, venderem no mínimo 150 mil cópias no período de um ano.[1] Os quais foram relançados oficialmente em um preço menor pela Sony. Enquanto que o termo "Greatest Hits" somente aplica-se para seleções na América do Norte, programas equivalentes existem em territórios PAL (como "Platinum Range"), Japão e Ásia (como "The Best") e Coreia (como "BigHit Series").
Os jogos Greatest Hits são coloquialmente conhecidos como "tarja vermelha" (ou "tarja verde" para os títulos de PlayStation), referindo-se à faixa colorida que é adicionada à embalagem para diferenciá-la de lançamentos regulares (que são igualmente referidos como "tarja preta"). Um jogo pode ganhar esta distinção se cumprir certos critérios de vendas dentro de dois anos após seu lançamento.
As versões originais do jogos (muitas vezes referidas como "tarja preta") geralmente são procuradas mais do que as versões Greatest Hits por seus redesenhos (tarjas verde ou vermelho) serem vistos por muitos colecionadores como menos atraentes do que as versões originais.
Quando o programa para PlayStation foi introduzido pela Sony em 1997, os jogos podiam se tornar títulos Greatest Hits após venderem no mínimo 150 mil cópias e estarem no mercado há pelo menos um ano.[1] O número mínimo de vendas exigidas aumentou eventualmente para 250 mil cópias.[2] Ao chegar no PlayStation em 2002, os jogos podiam se tornar títulos Greatest Hits após venderem no mínimo 400 mil cópias e estarem no mercado há pelo menos 9 meses.[2] Os preços sugeridos para os títulos Greatest Hits foram de US$24,99 inicialmente, mas agora são vendidos geralmente no varejo por US$19,99. Embora os jogos publicados pela Sony terem virtualmente garantia de eventualmente serem títulos Greatest Hits após atingirem suas marcas de vendas e tempo, outras companhias são tem a necessidade de lançar seus títulos no tarja Greatest Hits, mesmo se atingirem o critério. Um exemplo disso é o caso do título Lunar: Silver Star Story Complete lançado em 1999 pela Working Designs. O jogo vendeu muito bem, o suficiente para torná-lo Greatest Hits, mas o diretor da Working Designs, Victor Ireland, decidiu não relança-lo como um Greatest Hits, ao invés, eles optaram pela reimpressão realizada pela própria Working Designs conhecida como "Fan Edition" — uma versão simples nos moldes do Greatest Hits, mas sem todos os extras originais. Além disso, a Sony também permite a outros editores alguma flexibilidade na fixação de preços nos seus próprio títulos Greatest Hits, apesar de a maioria das empresas manterem o preço sugerido acordado. Os jogos que vendem vários milhões podem se tornar títulos Greatest Hits muito depois de 9 meses para que os lucros sejam maximizados. É também uma prática comum um jogo seja relançado na tarja Greatest Hits próximo a data de lançamento da sequência ou seguimento do jogo.
A Sony prorrogou o programa Greatest Hits para o PlayStation Portable em 2006.[3] Para ser qualificado, um título deve estar no mercado há pelo menos 9 meses e ter vendido 250 mil cópias ou mais. O preço dos jogos Greatest Hits para PlayStation Portable começa normalmente em US$19,99.
O programa foi introduzido para o PlayStation 3 em 28 de julho de 2008.[4] Onde um jogo devia estar no mercado há 10 meses e vender no mínimo 500 mil cópias para atender aos critérios do Greatest Hits, que são atualmente vendidos por US$29,99.
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