PhysX
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PhysX é um motor de física de código aberto, primeiramente projetada pela AGEIA. Em 20 de julho de 2005, a Sony fechou um contrato com a AGEIA para utilizar esta plataforma em seu console, o Playstation 3.
Factos rápidos
PhysX | |
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Desenvolvedor | NVIDIA |
Lançamento | 2001 (22–23 anos) |
Versão estável | 9.19.0218 (5 de março de 2019; há 5 anos) |
Escrito em | C++ |
Sistema operativo | Windows 10 Windows 7 Windows Vista Windows XP Mac OS X, Linux [1] Wii PlayStation 3 Xbox 360 |
Gênero(s) | Motor de física |
Licença | BSD-3 |
Página oficial | Nvidia PhysX. |
Fechar
No dia 4 de fevereiro de 2008, a NVIDIA fechou a compra da AGEIA Technologies Inc., adquirindo também a unidade PhysX. Esta unidade tem suporte para mais de 150 jogos, estando presente em todos os consoles de sétima geração, Nintendo Wii, XBox 360 e o Playstation 3.[2]
O motor PhysX engine e o SDK estão disponíveis para Windows 10, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Mac OS X, Linux,[1] Wii,[3] PlayStation 3[4][5] e Xbox 360[6]