EarthBound
vídeojogo de 1994 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
EarthBound, conhecido no Japão como Mother 2: Gyiyg Strikes Back! (MOTHER2ギーグの逆襲, Mazā Tsū: Gīgu no Gyakushū?) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela Ape e HAL Laboratory e publicado pela Nintendo. É o segundo título da série Mother e foi por duas décadas o único a ser lançado no ocidente. Ele estreou exclusivamente para Super Nintendo Entertainment System em agosto de 1994 no Japão e em junho de 1995 na América do Norte. Na história, o jovem Ness e seus amigos viajam ao redor do mundo à procura de oito melodias com o objetivo de derrotar uma força maligna conhecida como Giygas.
EarthBound | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Ape HAL Laboratory | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Shigesato Itoi | ||||||
Produtor(es) | Shigesato Itoi Satoru Iwata | ||||||
Projetista(s) | Akihiko Miura | ||||||
Escritor(es) | Shigesato Itoi | ||||||
Programador(es) | Satoru Iwata Kouji Malta | ||||||
Artista(s) | Kouichi Ooyama | ||||||
Compositor(es) | Keiichi Suzuki Hirokazu Tanaka | ||||||
Série | EarthBound | ||||||
Plataforma(s) | Super Nintendo Entertainment System | ||||||
Conversões | Game Boy Advance | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | RPG eletrônico | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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EarthBound teve um longo período de desenvolvimento que durou cerca de cinco anos. Sua produção foi realizada pela mesma equipe do jogo antecessor Mother (1989) incluindo o escritor/diretor Shigesato Itoi, o programador principal Satoru Iwata e os compositores Keiichi Suzuki e Hirokazu Tanaka, que incorporaram diversos gêneros musicais na trilha sonora, incluindo salsa, reggae e dub. A maioria dos outros funcionários não trabalhou no primeiro jogo original e o título ficou sob repetidas ameaças de cancelamento até Iwata se juntar à equipe de desenvolvimento. Originalmente, ele estava programado para ser lançado em janeiro de 1993 porém foi concluído por volta de maio de 1994.
A temática do jogo é retratada como um cenário idiossincrático da cultura americana e ocidental. EarthBound apresentou características conhecidas dos jogos de RPG em meio de um cenário do mundo real enquanto isso, era possível notar diversas parodias de inúmeros gêneros no enredo. Itoi queria que o jogo alcançasse um grande número de pessoas, incluindo pessoas que não jogam videogames com frequência, utilizando do seu tom intencionalmente pateta e engraçado; por exemplo, o jogador usa itens como uma borracha de um lápis para remover estátuas de lápis, certas experiências com alucinações e batalhas contra pilhas de vômito, táxis e laços ambulantes. No seu lançamento americano, o jogo foi comercializado com uma campanha promocional de cerca de US$ 2 milhões que foi divulgado com a frase: "este jogo fede" (this game stinks, em inglês). Além disso, todas as piadas e a parte humorística do jogo foram reformulados pelo localizador Marcus Lindblom e o seu título foi alterado para evitar confusão de que se tratava de uma sequência.
Os críticos tiveram poucos elogios para o EarthBound nos Estados Unidos, que vendeu metade das cópias do que no Japão. Os críticos atribuíram essas críticas ao seus gráficos simples, sua campanha de marketing satírico e falta de interesse do mercado no gênero. No entanto, nos anos seguintes, uma comunidade de fãs começou a surgir e reconheceu a grandiosidade da série. Começando em 1999, quando o personagem Ness apareceu como um personagem jogável no primeiro jogo da série Super Smash Bros. que ajudou a popularizar o título. Nos anos 2000, o jogo ganhou reconhecimento de vários jogadores e críticos considerando-o como um dos melhores jogos de todos os tempos. O título teve uma sequência no Japão, denominado Mother 3, para o Game Boy Advance em 2006. Em 2013, o EarthBound recebeu um lançamento mundial no Wii U Virtual Console após anos de pedidos de fãs, marcando sua estreia em outros territórios como na Europa. Em fevereiro de 2022, o jogo foi anunciado e lançado no Nintendo Switch por meio do serviço Nintendo Switch Online.[1]