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vídeojogo de 1996 Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Mario Kart 64 (マリオカート64 Mario Kāto Rokujūyon?) é o segundo jogo da série Mario Kart, e o primeiro a usar gráficos tridimensionais. Foi lançado entre 1996 e 1997 para o console Nintendo 64, e em 2007 para o Virtual Console do Wii. A continuação de Super Mario Kart ofereceu mudanças na escolha de personagens, nas pistas de corrida e na jogabilidade. Essas mudanças foram muito significativas e foram aperfeiçoadas em outros jogos da série.
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Mario Kart 64 | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Hideki Konno | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto | ||||||
Artista(s) | Tadashi Sugiyama | ||||||
Compositor(es) | Kenta Nagata | ||||||
Série | Mario Kart | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo 64 | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Corrida | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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O jogo ficou conhecido pelo seu modo multiplayer que permitiu, pela primeira vez, até quatro jogadores no mesmo console, e obteve um retumbante sucesso comercial e crítico: um milhão de cópias do jogo foram vendidas nas primeiras seis semanas após seu lançamento.[1]
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