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Killzone: Shadow Fall
jogo eletrônico de 2013 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Killzone: Shadow Fall é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Guerrilla Games em exclusivo para a PlayStation 4. É o sexto jogo da série de jogos eletrônicos Killzone.[1] Shadow Fall foi anunciado durante o PlayStation Meeting em Fevereiro de 2013, e foi um título de lançamento da PlayStation 4,[2] editado em 15 de Novembro de 2013 na América do Norte, 29 de Novembro de 2013 na Europa e América do Sul e 22 de Fevereiro de 2014 no Japão.
Killzone: Shadow Fall | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Guerrilla Games | ||||||
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment | ||||||
Diretor(es) | Steven Ter Heide | ||||||
Projetista(s) | Eric Boltjes | ||||||
Programador(es) | Michiel van der Leeuw | ||||||
Artista(s) | Misja Baas | ||||||
Compositor(es) | Tyler Bates Lorn | ||||||
Motor | Decima | ||||||
Série | Killzone | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 4 | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Aquando o seu lançamento, Killzone: Shadow Fall recebeu no geral criticas favoráveis. Os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic deram a pontuação de 73.29% e 73/100, respectivamente. Foi extremamente elogiado pelos gráficos e pelo multijogador, enquanto que as criticas estenderam-se mais para a história e por a Inteligência artificial (IA) apresentar problemas.
Killzone: Shadow Fall recebeu diversos prémios, incluindo 'Melhor Shooter para PlayStation 4' e 'Melhores Gráficos para PlayStation 4' da IGN. Um sucesso comercial, em Janeiro de 2014 o jogo já tinha ultrapassado a marca dos 2,1 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.