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Half-Life: Decay
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Half-Life: Decay é um pacote de expansão do jogo eletrônico de ficção científica e tiro em primeira-pessoa Half-Life, da Valve Corporation. Desenvolvido pela Gearbox Software e distribuído pela Sierra Entertainment, Decay foi lançado como parte da versão para PlayStation 2 de Half-Life, em 14 de novembro de 2001. É o terceiro pacote de expansão para Half-Life e, semelhante aos seus antecessores, Decay retorna à mesma época e localidade dos eventos da história original, mas retratando o enredo com o ponto de vista de dois protagonistas, ambos cientistas trabalhando na Black Mesa Research Facility. Decay é um jogo eletrônico multiplayer, criado para ser jogado por duas pessoas trabalhando juntas para progredir pelas fases.
Half-Life: Decay | |
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Desenvolvedora(s) | Gearbox Software Valve Corporation |
Publicadora(s) | Sierra Entertainment |
Designer(s) | Randy Pitchford[1] |
Escritor(es) | Matthew Armstrong Brian Hess Randy Pitchford |
Motor | GoldSrc |
Série | Half-Life |
Plataforma(s) | PlayStation 2, PC (não-oficial) |
Lançamento | 14 de novembro, 2001[2] |
Gênero(s) | Tiro em primeira-pessoa |
Modos de jogo | Multiplayer |
Decay não foi um grande sucesso, mas foi recebido com alguma positivitade por jornalistas da indústria de jogos. Muitos críticos sentiram que o jogo era divertido para jogar com um amigo, mas que a sua jogabilidade focada em puzzles de alguma forma prejudicou a experiência em geral. Um bom número de autores de resenhas afirmaram que o jogo não passou de um mero add-on de Half-Life para PlayStation 2. Em setembro de 2008, um grupo de desenvolvedores ucranianos elaboraram um port para Windows, como mod para Half-Life no PC.