Ed Fries
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Ed Fries foi o vice-presidente de publicação de jogos eletrônicos na Microsoft durante a maior parte do ciclo de vida do Xbox, se retirando em 2004.[1] Ele foi um forte propositor da plataforma aos desenvolvedores, tendo um papel importante na aquisição dos desenvolvedores Bungie Studios, Ensemble Studios e Rare.[2]
Ed Fries | |
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Ed Fries em 2015 | |
Nacionalidade | Americano |
Ocupação |
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Principais trabalhos | Halo 2600 |
Empregador(a) | Microsoft (1986-2004) |
Após se desligar da Microsoft em 2004, Fries foi consultor para uma companhia em fundação, FireAnt, que foi mais tarde vendida à Sony Online Entertainment.[3] Ele esteve envolvido com várias outras companhias, como AGEIA, com o objetivo de trazer ao mercado o primeiro "acelerador de física" ao mercado, e com Emotiv Systems, uma companhia construindo um controle baseado na tecnologia EEG. Atualmente Ed é consultor da iniciativa da companhia Boxer8, Ouya.
Em 11 de dezembro de 2007[4] teve início a nova empreitada de Ed Fries, FigurePrints, companhia com o objetivo de criar miniaturas dos personagens de jogadores de World of Warcraft. Logo nas primeiras 12 horas da abertura do site, quatro mil pedidos já haviam sido feitos.[5]
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