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Deep Silver é uma publicadora de jogos eletrônicos alemã-austríaca e uma divisão da Plaion (formalmente Koch Media).[1] Eugenio Vitale atua como diretor de desenvolvimento de jogos da Deep Silver.[2]
Deep Silver | |
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Divisão | |
Atividade | Publicadora de jogos eletrônicos |
Fundação | novembro de 2002 (21 anos) |
Locais | Höfen, Áustria |
Pessoas-chave | Eugenio Vitale |
Empresa-mãe | Plaion |
Divisões | Fishlabs |
Subsidiárias | Dambuster Studios Free Radical Design Volition, Inc. |
Website oficial | http://deepsilver.com |
A Deep Silver foi anunciada em novembro de 2002, com seu primeiro lançamento sendo Anarchy Online: The Notum Wars.[3] De acordo com Craig McNichol, que dirigia a filial da Koch Media na Inglaterra, a ideia por trás do Deep Silver era ter um segmento de negócios que desenvolvesse jogos que complementassem aqueles que a Koch Media estava distribuindo através outras publicadoras.[4] McNichol também afirmou que o nome Deep Silver ficou sujeito a muita discussão interna. A Koch Media investiu €500,000 na Deep Silver em julho de 2003 e, em novembro de 2003, todas as operações de publicação de jogos da Koch Media (excluindo distribuição) foram realocadas para a Deep Silver.[5][6] A divisão se manteve continuamente ativa desde então, principalmente na Europa.[1] Em abril de 2008, a Koch Media abriu a Deep Silver, Inc., uma filial subsidiária com sede em Los Angeles, sob o controle da Deep Silver.[7] Em agosto de 2007, o Games That Matter, um estúdio fundado por ex-funcionários da Rockstar Vienna em 2006, foi adquirido pela Koch Media e tornou-se parte da Deep Silver sob o nome Deep Silver Vienna.[8] Os co-fundadores Niki Laber e Hannes Seifert deixaram o estúdio em janeiro de 2010, quando a Deep Silver Vienna foi fechada.[9][10] A Deep Silver Vienna produziu apenas um jogo, Cursed Mountain, que foi desenvolvido em associação com a Sproing Interactive e lançado em agosto de 2009 para o Wii.[11]
A Deep Silver atraiu muita atenção durante o lançamento de Dead Island e a aquisição da Volition.[1] Dead Island foi seu primeiro lançamento a alcançar o primeiro lugar nas paradas de vendas, em setembro de 2011,[12] e a aquisição da Volition se deu em janeiro de 2013, juntamente com os direitos da série Metro, proveniente dos processos de falência da THQ.[13] A Deep Silver também adquiriu uma participação minoritária na desenvolvedora de jogos free-to-play baseada em Berlim, Infernum Productions, em dezembro de 2012.[14] Em fevereiro de 2013, a Deep Silver anunciou sua intenção de expandir para o mercado de jogos para celular.[15]
Em dezembro de 2013, a Fishlabs, que havia solicitado a autoadministração em outubro, foi adquirida pela Koch Media e se tornou o estúdio dedicado a jogos para dispositivos móveis da Deep Silver.[16] Como o acordo era um negócio de ativos, a entidade legal do estúdio foi dissolvida e a Fishlabs foi reorganizada como uma divisão, oficialmente conhecida como Deep Silver Fishlabs.[17] Em julho de 2014, a Deep Silver adquiriu os direitos de Homefront e sua sequência em desenvolvimento, Homefront: The Revolution, da desenvolvedora alemã Crytek.[18] A Dambuster Studios (oficialmente, Deep Silver Dambuster Studios) foi criada para continuar o desenvolvimento de The Revolution, sucedendo à Crytek UK. Mais tarde, no mesmo dia, a Crytek anunciou que a Crytek UK seria fechada e todos os seus funcionários foram transferidos para o Dambuster Studios.[19] Em agosto de 2018, a Koch Media adquiriu os direitos dos jogos da série TimeSplitters, que seriam supervisionados pela Deep Silver.[20]
Em maio de 2020, a Koch Media e a THQ Nordic, que faziam parte da Embracer Group, trocaram vários direitos de propriedade intelectual: a Deep Silver recebeu Red Faction e Painkiller, enquanto entregava Risen, Rush for Berlin, Sacred, Second Sight e Singles: Flirt Up Your Life .[21]
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Em janeiro de 2013, a Deep Silver anunciou uma edição especial do seu próximo jogo, Dead Island: Riptide, intitulado Zombie Bait Edition, que incluiria uma estatueta de um torso feminino mutilado, na Europa e na Austrália.[22] Após fortes críticas ao item, a Deep Silver inicialmente pediu desculpas, afirmando que estavam "profundamente tristes" e prometendo aos consumidores que algo assim não aconteceria novamente.[23] No entanto, quando o jogo foi lançado em abril daquele ano, o busto ainda estava incluído, gerando mais reação.
Em janeiro de 2019, a Deep Silver fez uma parceria com a Epic Games em um contrato de exclusividade de um ano para a versão para PC do seu próximo jogo, Metro Exodus, na loja de distribuição digital da Epic, a Epic Games Store.[24] Com esse acordo, o Metro Exodus foi removido da Steam, outra loja de distribuição digital, onde a Deep Silver vendia pré-encomendas para o jogo desde agosto de 2018.[25] Além disso, o acordo foi feito e anunciado menos de três semanas antes do lançamento do jogo, causando desaprovação e confusão entre os críticos e fãs da franquia Metro. A Valve, a empresa por trás da Steam, classificou a decisão como injusta para os consumidores, enquanto os fãs inundaram as avaliações da loja com críticas negativas aos jogos anteriores da série.[26]
As franquias publicadas pela Deep Silver incluem Metro da 4A Games e Saints Row da Volition, que foram adquiridas através do leilão de falências da THQ em 2013, bem como a série Dead Island, criada pela Techland. Outros jogos incluem Homefront: The Revolution, da Dambuster Studios, e Shenmue III, da Ys Net.
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