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Castlevania: Harmony of Dissonance
vídeojogo de 2002 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Castlevania: Harmony of Dissonance[lower-alpha 1] (comumente abreviado como HoD) é um jogo de plataforma da série Castlevania, desenvolvido pela Konami para o sistema Game Boy Advance da Nintendo. Foi o segundo título da série lançado para o console, sendo publicado no Japão em 6 de junho, na América do Norte em 16 de setembro, e na Europa em 11 de outubro de 2002.
Castlevania: Harmony of Dissonance | |||||||
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Capa americana do jogo | |||||||
Desenvolvedora(s) | Konami Computer Entertainment Tokyo | ||||||
Publicadora(s) | Konami | ||||||
Diretor(es) | Takeda Takashi | ||||||
Produtor(es) | Koji Igarashi | ||||||
Artista(s) | Ayami Kojima | ||||||
Compositor(es) | Soshiro Hokkai, Michiru Yamane | ||||||
Série | Castlevania | ||||||
Plataforma(s) | Game Boy Advance | ||||||
Conversões | Virtual Console | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | |||||||
Modos de jogo | Um jogador, Multijogador | ||||||
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O jogo se passa em 1748, 50 anos após Simon Belmont eliminar a ameaça do Conde Dracula, e introduz mais um membro da lendária família de caçadores de vampiros do clã Belmont, seu neto Juste Belmont, o qual busca resgatar uma amiga de infância que foi sequestrada.
Koji Igarashi produziu Harmony of Dissonance com a intenção de criar "um jogo similar ao Castlevania: Symphony of the Night", o aclamado título do PlayStation no qual ele trabalhou. O título vendeu 126 mil unidades nos Estados Unidos, e não foi um sucesso no Japão. Em 2006, foi relançado na América do Norte e Europa, junto de Castlevania: Aria of Sorrow, como parte do Castlevania: Double Pack.