Call of Duty (jogo eletrônico)
jogo eletrônico de 2003 desenvolvido pela Infinity Ward / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Call of Duty é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa[2] desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision. Foi lançado em 29 de outubro de 2003 para Microsoft Windows.
Call of Duty | |||||||
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Capa da versão Windows | |||||||
Desenvolvedora(s) | Infinity Ward Aspyr (Call of Duty Classic) | ||||||
Editora(s) |
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Diretor(es) | Ken Turner | ||||||
Produtor(es) | Vince Zampella | ||||||
Designer(s) | Zied Rieke Steve Fukuda | ||||||
Escritor(es) | Michael Schiffer | ||||||
Programador(es) | Jason West | ||||||
Artista(s) | Justin Thomas Michael Boon Ursula Escher Chance Glasco | ||||||
Compositor(es) | Michael Giacchino Justin Skomarovsky | ||||||
Motor | id Tech 3 | ||||||
Série | Call of Duty | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows Mac OS X N-Gage Xbox 360 PlayStation 3 | ||||||
Lançamento | Microsoft Windows: NA: 29 de outubro de 2003 EU: 7 de novembro de 2003 Mac OS X: NA: 10 de maio de 2004[1] N-Gage: EU: 10 de novembro de 2004 NA: 23 de novembro de 2004 Call of Duty Classic PlayStation 3, Xbox 360: WW: 2 de dezembro de 2009 | ||||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Single Player, Multiplayer | ||||||
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É a entrada da franquia Call of Duty. O jogo simula combates de infantaria durante a Segunda Guerra Mundial, usando uma versão modificada do mecanismo id Tech 3. Muito do seu tema e jogabilidade é semelhante a série Medal of Honor; no entanto, Call of Duty apresenta ações com infantaria em maior escala, e apresenta vários pontos de vista encenados em teatros britânicos, americanos e soviéticos da Segunda Guerra Mundial.
O jogo introduziu uma nova visão dos aliados controlados por inteligência artificial, que apóiam o jogador durante as missões e reagem às mudanças situacionais durante o jogo. Isso levou a uma ênfase maior no jogo baseado em esquadrões, em oposição à abordagem de "lobo solitário", frequentemente retratada em jogos de tiro em primeira pessoa anteriores. Grande parte da equipe de desenvolvimento da Infinity Ward era formada por membros que ajudaram a desenvolver Medal of Honor: Allied Assault. Call of Duty recebeu elogios da crítica e ganhou vários prêmios de Jogo do Ano dos revisores.
Em 14 de setembro de 2004 foi lançado um pacote de expansão intitulado Call of Duty: United Offensive que utiliza o mesmo motor gráfico id Tech 3. Um porte aprimorado foi lançado para os sistemas PlayStation Network e Xbox Live Arcade dos consoles PlayStation 3 e Xbox 360, intitulado Call of Duty: Classic. Esta versão foi lançada mundialmente em novembro de 2009 com o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2, estando disponível através dos códigos de resgate incluídos nas edições "Hardened" e "Prestige" do jogo.[3]