Remove ads
gra wideo Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
The Binding of Isaac – gra komputerowa stanowiąca połączenie gatunków roguelike i strzelanki stworzona i wydana przez Edmunda McMillena 28 września 2011[1][2].
Producent |
Edmund McMillen |
---|---|
Wydawca |
Edmund McMillen |
Artysta |
Edmund McMillen |
Scenarzysta |
Edmund McMillen, Florian Himsl |
Kompozytor |
Danny Baranowsky |
Data wydania |
28 września 2011 |
Gatunek | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Isaac wraz z matką mieszka w małym domu na wzgórzu. Podczas zabawy Isaaca klockami jego matka słyszy głos z góry nakazujący jej poświęcić syna. Fabuła gry skupia się na ucieczce Isaaca przed jego szaloną matką. Podczas rozgrywki gracz napotyka wiele nawiązań do Biblii.
The Binding of Isaac jest dwuwymiarową grą, będącą połączeniem strzelanki i roguelike, gdzie gracz wciela się w jedną z siedmiu dostępnych postaci. Ma za zadanie oczyszczać kolejne pokoje i przechodzić na coraz niższe poziomy, w których znajdują się coraz silniejsi przeciwnicy. Po pokonaniu bossa można przejść na niższy poziom. Wraz z postępami w grze bohater uzyskuje dostęp do nowych przedmiotów[1][2].
Gra | GameRankings | Metacritic |
---|---|---|
The Binding Of Isaac | 84,23% | 84/100 |
The Binding of Isaac: Rebirth | 90,20% | 86/100 |
Zarówno The Binding Of Isaac, jak i The Binding of Isaac: Rebirth zebrał bardzo dobre opinie[3][4]. Gra zachwalana jest przede wszystkim za losowo generowany świat, ciekawą rozgrywkę oraz nietypową oprawę audiowizualną.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.