Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa
Quake (seria)
seria gier komputerowych Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Remove ads
Quake – seria gier z gatunku strzelanek pierwszoosobowych wyprodukowanych przez id Software oraz Raven Software.
Remove ads
Historia
Podsumowanie
Perspektywa
Po sukcesie dwóch pierwszych odsłon Dooma, id Software w 1996 roku wydało Quake’a[1]. W trakcie prac zespół stworzył kilka map, które nie trafiły do kampanii. Jeden z projektantów, Tim Willits zaproponował, żeby mapy trafiły do trybu dla wielu graczy. Pomimo początkowego sprzeciwu jednego z szefów studia Johna Romero ostatecznie zezwolono na to[2]. Podczas tworzenia gry dwóch pracowników, John Romero i John Carmack, miało odmienną wizję dotyczącą przyszłości serii, skutkiem czego była rezygnacja Romero, który założył własne studio – Ion Storm[3]. Rok później wydano kontynuację, która w przeciwieństwie do poprzedniczki posiadała fabułę[4]. Todd Hollenshead, ówczesny szef id Software przyznał, że zmiany w Quake II w stosunku do części pierwszej były kontrowersyjne, ale przemyślane. Głównym projektantem został Kevin Cloud, który chciał żeby gra kładła większy nacisk na fabułę[5]. Nad czwartą odsłoną serii pracowali ludzie z Raven Software odpowiedzialni m.in. za Heretic czy Hexen. Gra zarówno fabularnie jak i pod względem mechaniki przypomina Quake’a II[6].
Wydanie kolejnej części Quake Champions, która nawiązuje mocno do Quake III: Arena, zostało zaplanowane na 2018 rok. Jest to pierwsza gra z serii, której wydawcą jest Bethesda[7].
Remove ads
Wpływ na branżę
Od 1996 roku co roku ma miejsce QuakeCon, impreza promująca gry studia id Software. Podczas targów gracze mogą zobaczyć najnowsze produkcje i zagrać w turniejach[8]. Według redaktora „Rolling Stone” Quake był jedną z gier, która przyczyniła się do popularyzacji rozgrywek e-sportowych. W maju 1997 roku w USA odbył się turniej Red Annihilation, gdzie można było zagrać w Quake’a z innymi osobami. Był to pierwszy e-sportowy turniej na skalę krajową. Quake był pierwszą grą, która w trybie wieloosobowym zawierała mapy niedostępne w kampanii dla jednego gracza. Uważa się, że określenie „camping” zostało użyte po raz pierwszy podczas rozgrywek w Quake’a[2].
Remove ads
Gry w serii
Główna seria
Spin-offy
- Quake Mobile (2005[10])
- Enemy Territory: Quake Wars (2007[11])
- Quake Arena Arcade (2010[12])
- Quake Live (2010[13])
Uwagi
- W 2017 roku gra została wydana we wczesnym dostępie.
Przypisy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads