Remove ads
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Nieliniowa rozgrywka – cecha gry komputerowej stawiającej przed graczem wyzwania, które mogą być rozwiązane na więcej niż jeden sposób. Aby ukończyć grę nieliniową, trzeba wybierać między ścieżkami fabularnymi, podejmować różnorakie decyzje i wykonywać poboczne zadania. Autorzy takich tytułów zazwyczaj tworzą kilka zakończeń, zależnych od zachowania gracza w świecie gry. Nieliniowością cechują się gry fabularne oraz gry o otwartym świecie.
Gra z nieliniową rozgrywką pozwala graczowi na większą swobodę niż taka sama z liniową. W grach tych, aby zakończyć grę, istnieją możliwości wyboru większej liczby dróg do zwycięstwa. Opcjonalne można rozwiązywać również zadania poboczne, będące drugorzędnymi komponentami fabuły głównej. Niektóre gry posiadają zarówno liniowe i nieliniowe elementy. Inne zaś oferują tryb piaskownicy, który pozwala graczom badać otwarte środowisko gry, niezależnie od jej głównych celów. Charakteryzują się one wtedy tym, że nie posiadają "właściwej drogi" ich ukończenia[1].
Gry o nieliniowej rozgrywce zaczęły powstawać na początku lat 90 XX wieku. Charakteryzują się one również takimi cechami, które w większej mierze są istotne dla producentów tych gier, ze względu na fakt włożenia większej ilości pracy w jej produkcję[2]:
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.