Loading AI tools
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
People Can Fly (w latach 2013–2015 Epic Games Poland) – polski niezależny producent gier komputerowych istniejący od 2002 roku.
Państwo | |
---|---|
Województwo | |
Siedziba |
Warszawa |
Adres |
al. „Solidarności” 171, 00-877, Warszawa |
Data założenia |
2002 |
Forma prawna | |
Prezes |
Adrian Chmielarz (2002–2012) |
Nr KRS | |
Zatrudnienie |
250 osób[2] |
Położenie na mapie Polski | |
Położenie na mapie województwa mazowieckiego | |
52°14′09″N 20°58′44″E | |
Strona internetowa |
Przedsiębiorstwo zostało założone w lutym 2002 roku przez Adriana Chmielarza, Andrzeja Poznańskiego i Michała Kosieradzkiego.
W sierpniu 2012 w związku z wykupieniem przez Epic Games całości udziałów w spółce, trójka współzałożycieli zdecydowała o odejściu ze studia[3]. 1 listopada 2013 roku studio People Can Fly zmieniło nazwę na Epic Games Poland, stając się częścią koncernu Epic Games[4].
24 czerwca 2015 roku przedstawiciele Epic Games oraz People Can Fly ogłosili, że studio wraca do swojej pierwotnej nazwy i logo. Przedsiębiorstwo stało się niezależne od Epic Games[1], zachowało jednak prawa do marki Bulletstorm i ogłosiło prace nad kolejnym, nieujawnionym projektem[5].
W maju 2018 roku przedstawiciele People Can Fly ogłosili otwarcie dwóch nowych studiów. Jedno z nich powstało w Newcastle w Wielkiej Brytanii, zaś drugie w Rzeszowie. Zespół z Newcastle składa się z byłych pracowników Ubisoft Reflections i Sumo Digital, studio w Rzeszowie zaś z byłych pracowników CI Games.
W czerwcu 2019 roku studio rozszerzyło się o kolejny oddział zlokalizowany w Nowym Jorku[6]. Szefem People Can Fly New York został David Grijns, a stanowisko producenta wykonawczego objął Roland Lesterin. Nowy zespół składa się z 30 osób, pochodzących z takich przedsiębiorstw jak Avalanche Studios, Activision Blizzard, Ninja Theory czy Eidos Montreal.
We wrześniu 2020 roku podano informację, że do końca roku przedsiębiorstwo zadebiutuje na Giełdzie Papierów Wartościowych[7]. Według danych z lipca 2020 studio zatrudniało 250 osób.
W 2020 roku studio rozszerzyło swoją działalność o dwie kolejne lokalizacje. Pierwsze z nich to kanadyjskie studio startupowe zlokalizowane w Montrealu. Wspiera ono nowojorski oddział People Can Fly w pracach nad projektem typu AAA. Drugie studio znajduje się w Łodzi[8].
18 grudnia 2020 roku studio zadebiutowało na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie[9].
W kwietniu 2021 roku studio People Can Fly przejęło zespół deweloperski Phosphor Games i na jego bazie utworzyło nową spółkę – People Can Fly Chicago[10]. Również w kwietniu 2021 roku studio ogłosiło nabycie 100% udziałów w kanadyjskim studio Game On z siedzibą w Montrealu, Quebec, Kanada[11].
Pierwszą produkcją studia była wysoko oceniona przez krytyków strzelanka pierwszoosobowa Painkiller, wydana w kwietniu 2004 roku[12]. Studio nawiązało współpracę z Epic Games, której wynikiem była między innym konwersja gry Gears of War na platformę Microsoft Windows. 20 sierpnia 2007 większość udziałów w spółce zostało zakupione przez Epic Games[13]. Kolejnym dzieckiem People Can Fly była gra Bulletstorm. Grę wydano 22 lutego 2011 na platformy: Microsoft Windows, Xbox 360 i PlayStation 3.
Grze Bulletstorm towarzyszył mały projekt stanowiący parodię gry Call of Duty. Nosił on nazwę Duty Calls[14].
Studio People Can Fly było zaangażowane w produkcję Gears of War: Judgment.
Studio jest również odpowiedzialne, wraz z Epic Games, za wyprodukowanie gry Fortnite: Save the World[15].
W maju 2018 podano do wiadomości, że studio pracuje nad stworzeniem wysokobudżetowej gry, której wydawcą będzie Square Enix[16].
W 2019 roku podczas targów E3 w Los Angeles ujawniono, że nowa strzelanka autorstwa People Can Fly nosi tytuł Outriders i zaprezentowano jej zwiastun[17].
30 sierpnia 2019 roku na Nintendo Switch zadebiutował port[18] gry Bulletstorm zatytułowany Bulletstorm: Duke of Switch Edition. Gra przeniesiona została na konsolę Nintendo z pomocą ukraińskiego studia Dragon’s Lake Studio i zawiera kampanię dla pojedynczego gracza wraz z rozszerzeniem Duke Nukem’s Bulletstorm Tour.
30 lipca 2020 roku studio zapowiedziało produkcję gry z segmentu AAA. Projekt o nazwie kodowej Dagger powstaje we współpracy z globalnym wydawcą, producentem i dystrybutorem gier wideo Take-Two Interactive Software, Inc. Pracę nad projektem prowadzone są przez nowojorski oddział People Can Fly[19][20].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.