Loading AI tools
wyścigowa gra komputerowa Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Dirt Rally – komputerowa gra wyścigowa wyprodukowana i wydana przez Codemasters 7 grudnia 2015 roku na komputery osobiste. Wersja na PlayStation 4 i Xbox One zadebiutowała w kwietniu 2016 roku.
Gra była w produkcji od 2012 roku i powstała przy użyciu silnika Ego 3.0. Na kilka miesięcy przed premierą udostępniono jej wczesną wersję na Steamie. Dirt Rally zostało pozytywnie przyjęte w mediach. Chwalono dobry model jazdy, optymalizację i czytelny interfejs użytkownika.
Dirt Rally to gra wyścigowa, gdzie zadaniem gracza jest pokonanie danej trasy jak najszybciej i tak żeby nie uszkodzić pojazdu. Trzonem gry jest tryb kariery, w którym postać startuje w mistrzostwach i zdobywa punkty za przejechanie poszczególnych tras. Za zarobione pieniądze w trybie kariery istnieje możliwość zakupu nowych samochodów, które są podzielone na kilka kategorii. W grze dostępnych jest ponad 40 licencjonowanych samochodów. Pozostałe dwa tryby to hillclimb i rallycross. W pierwszym z nich celem jest dotarcie na szczyt góry, a w drugim wyścigi odbywają się na zamkniętych torach. W trakcie pokonywania kolejnych tras samochód gracza ulega zniszczeniom. Drobne szkody można naprawić pomiędzy odcinkami, natomiast większe uszkodzenia np. dachowanie czy zniszczenie silnika automatycznie kończą wyścig[1].
Istnieje także możliwość zatrudnienia kilku mechaników do naprawy samochodu. W zależności od ich profilu i zdobytych umiejętności mogą szybciej naprawiać dane części lub rodzaje pojazdów. Gracz może konkurować z innymi ludźmi w trybie wieloosobowym. Polega to na czasowych wyzwaniach (np. dzienne), gdzie postać pokonuje trasę pojedynczo, a po jej zakończeniu wyniki są porównywane z innymi osobami.
Prace nad grą ruszyły w 2012 roku po tym jak Codemasters wydało Dirt Showdown. Dirt Rally zostało zaprojektowane przy użyciu silnika gry Ego 3.0[4]. W grze zaimplementowano nowy system fizyki, który został przebudowany od podstaw[5]. 27 kwietnia 2015 udostępniono wczesną wersję gry na platformie Steam[6]. Główny projektant Dirt Rally Paul Coleman przyznał, że udostępnienie gry we wczesnym dostępie było spowodowane brakiem wiary w sukces produkcji. Jego zdaniem „Gry wyścigowe to nisza, rajdowe – to już nisza niszy. A my dodaliśmy do tego jeszcze symulację”. Coleman przyznał, że studio przeznaczyło małą ilość pieniędzy na marketing. Po premierze gry pracownicy Codemasters odzyskali wiarę w swoje możliwości i gry rajdowe[7].
Wersja na konsole Xbox One i PlayStation 4 została wydana 5 kwietnia 2016 roku i zawiera nowe trasy i samochody. Kolejną nowością są filmy instruktażowe dostępne z menu gry. Nowe elementy zostały udostępnione na komputery osobiste w postaci darmowej aktualizacji. Oprócz edycji podstawowej została przygotowana także edycja kolekcjonerska w steelbooku[3].
Odbiór gry | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
Przemysław Zamęcki z serwisu Gry-Online wystawił grze ocenę 9/10 i pochwalił między innymi realizm prowadzenia pojazdu, długość tras i optymalizację gry. Zwrócił też uwagę na przejrzysty i pozbawiony zbędnych opcji interfejs. Negatywnie wyraził się o skromnym modelu zniszczeń i małej liczbie tras[8]. Damian Milczarek z Eurogamera pozytywnie opisał warstwę graficzną zwracając uwagę na wysoką jakość deszczu i krajobrazów. Podobnie do Przemka, Damian dobrze ocenił interfejs i uznał go za lepszym niż w poprzednich odsłonach serii. Redaktor skrytykował natomiast fakt, że gracz musi długo zbierać pieniądze, żeby mógł kupić sobie nowsze samochody[1].
Redaktor Luke Reilly był pod wrażeniem modelu sterowania pojazdami i tego jak twórcom udało się go poprawić od czasów wczesnej wersji. Pochwalił także oprawę graficzną i przyznał, że modele samochodów wyglądają lepiej od tych w Grid: Autosport. Jego uwagę przykuły także drobne elementy takie jak latające drony czy ślady mokrego błota na tym, które już wyschło. Luke negatywnie ocenił sposób w jaki gracz musi przechodzić tryb kariery. W celu odbycia kolejnych mistrzostw postać musi kupić nowy pojazd, na który musi wcześniej zdobyć pieniądze[9]. W pierwszym tygodniu po premierze gra sprzedała się na rynku detalicznym o 197% lepiej niż Dirt Showdown[11].
Richard Wakeling z GameSpotu pozytywnie wypowiedział się o porcie gry na PlayStation 4. Jako zalety opisał bardzo dobrą jakość techniczną i dużą ilość tras do pokonania. Za wadę uznał tryby hillclimb i rallycross, które jego zdaniem są ubogie w stosunku do reszty gry. Podobnie do innych recenzentów Richard uznał, że zbieranie pieniędzy na nowe samochody trwa zbyt długo. Recenzję podsumował stwierdzeniem, że Codemasters udało się wrócić do dobrej formy, a ich gra jest najwyższej jakości[12].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.