Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
3DMark – aplikacja do testowania wzorcowego służąca do określania wydajności kart graficznych.
Autor | Futuremark |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | 2.3.3693 |
Platforma sprzętowa | PC |
System operacyjny | Windows 7/8/8.1/10 |
Rodzaj | benchmark |
Licencja | komercyjna |
Strona internetowa |
Został stworzony przez firmę Futuremark (Madonion do 2001 r.) i z biegiem czasu stał się standardem w swojej dziedzinie.
W skład programu wchodzą następujące testy:
Średnie ilości klatek na sekundę z tych testów służą do wyznaczenia wyniku:
(Gra1LowFPS + Gra1MedFPS + Gra1HighFPS + Gra2LowFPS + Gra2MedFPS + Gra2HighFPS)*3 [3D mark's]
Wynik: (Gra1FPS + Gra2FPS)*5 [CPU 3D mark's]
Wynikiem jest liczba wyświetlanych megatekseli na sekundę.
Wynikiem jest liczba wyświetlanych na ekranie tysięcy trójkątów na sekundę dla każdego z trzech testów.
Wynikiem jest liczba klatek na sekundę dla każdego z czterech testów.
W skład programu wchodzą następujące testy:
Średnie ilości klatek na sekundę z tych testów służą do wyznaczenia wyniku:
(Gra1LowFPS + Gra2LowFPS + Gra3LowFPS)*10 + (Gra1HighFPS + Gra2HighFPS + Gra3HighFPS + Gra4FPS)*20 [3D mark's]
Wynikiem jest liczba wyświetlonych megatekseli na sekundę
Wynikiem jest liczba wyświetlonych Milionów trójkątów na sekundę
W skład programu wchodzą następujące testy:
Średnie ilości klatek na sekundę z tych testów służą do wyznaczenia wyniku:
(Gra1FPS*7,3)+(Gra2FPS*37)+(Gra3FPS*47,1)+(Gra4FPS*38,7) [3D mark's]
Wynik: (CPU1FPS*4,6)+(CPU2FPS*27,5) [CPU 3D mark's]
Wynikiem jest liczba wyświetlonych MegaTekseli na sekundę
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.