Unreal Engine
silnik gier komputerowych / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Unreal Engine?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Unreal Engine – silnik gier komputerowych, wyprodukowany przez przedsiębiorstwo Epic Games. Pierwotnie wykorzystywany w strzelankach pierwszoosobowych, z czasem zaczął być wykorzystywany również w innych gatunkach gier komputerowych.
Logo programu | |||
Autor | Epic Games | ||
---|---|---|---|
Aktualna wersja stabilna | 5.4 (23 kwietnia 2024) [±] | ||
Język programowania | C++[1] | ||
Platforma sprzętowa | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Google Stadia | ||
System operacyjny | Windows, Linux[2][3], macOS[4], Android, iOS | ||
Rodzaj | silnik gry komputerowej | ||
| |||
Strona internetowa |
Jądro silnika zostało napisane w języku C++[1], a jego twórcy zaimplementowali w nim mechanizmy wspomagające wieloplatformowość. Ze względu na to oraz wysoki poziom technologiczny (16 lat rozwoju silnika przy dużym wsparciu finansowym) wielu deweloperów gier chętnie go wykorzystuje. Obsługuje między innymi platformy Windows, Linux[2][3], macOS[4], PlayStation 3, PlayStation 4[2][3], Xbox 360, Xbox One[2][3] oraz iOS[4]. Wraz z wydaniem wersji 4.25 zapewniono też wsparcie dla konsol Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch oraz platformy Google Stadia[5].