S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
gra wideo z 2007 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla (ukr. S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля; ang. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) – gra komputerowa studia GSC Game World, wydana przez THQ w 2007 roku na komputery osobiste. Pierwotnie zapowiedziana w 2001 roku jako S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Gra miała jako pierwsza wykorzystywać DirectX 9. W styczniu 2007 THQ zapowiedziało premierę gry na marzec/kwiecień 2007.
Główny bohater gry – Naznaczony | |||
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca | |||
Dystrybutor | |||
Seria gier | |||
Reżyser |
Andrij Prochorow, | ||
Projektant |
Ołeksij Sytianow | ||
Artysta |
Andrij Prochorow | ||
Główny programista |
Dmytro Jaseniw | ||
Scenarzysta |
Ołeksij Sytianow | ||
Kompozytor |
Wołodymyr Frej | ||
Silnik | |||
Wersja |
1.0006 (11 marca 2008) | ||
Data wydania | |||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe | |||
Język | |||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | |||
Nośniki | |||
Wymagania |
Procesor 2 GHz | ||
Kontrolery | |||
Następna gra w serii | |||
| |||
Strona internetowa |
S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla jest grą typu first-person shooter zawierającą także wiele elementów typowych dla gier fabularnych takich jak handel i wymiana informacji z bohaterami niezależnymi, wykonywanie misji pobocznych czy dobór ekwipunku. Gra ma nieliniową fabułę – gracz ma dostęp do otwartego świata, a misje mogą być częściowo wykonywane w wybranej przez niego kolejności. Zarówno tytuł, jak i świat gry nawiązuje do książki Piknik na skraju drogi autorstwa braci Strugackich oraz opartego na tej powieści filmu Stalker Andrieja Tarkowskiego.
3 września 2008 roku GSC Game World ogłosiło, że gra osiągnęła sprzedaż 2 milionów kopii[1]. W 2008 roku został wydany fabularny prequel gry pod tytułem S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.
1 marca 2009 roku GSC Game World udostępniło jedną z wczesnych wersji gry (xrCore build 1935 z 18 października 2004)[2]. Jest to wersja, która m.in. zawiera lokalizacje usunięte z wersji finalnej takie jak Martwe Miasto, Bagna czy Generatory. Jednak ze względu na dużą liczbę błędów, firma GSC nie zapewnia dla niej wsparcia technicznego.
1 kwietnia 2009 GSC Game World ogłosiło, że prowadzone są prace nad kolejną grą: S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, będącym fabularnym sequelem gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla[3].
W listopadzie 2010 GSC Game World poinformowało o współudziale w pracach nad serialem telewizyjnym S.T.A.L.K.E.R., który miałby rozgrywać się w realiach przedstawionych w grze komputerowej, opowiadając jednak osobną historię[4]. Prace nad produkcją zostały anulowane.