![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/89/Qix_Arcade.jpg/640px-Qix_Arcade.jpg&w=640&q=50)
Qix
gra wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Qix?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Qix – komputerowa gra akcji wydana i stworzona przez firmę Taito na automaty w 1981 roku[1]. Głównym celem gry jest zajęcie poprzez ogradzanie jak największej części pola gry. Na początku rozgrywki pole to jest pustym, dużym prostokątem, po którym poruszają się przeciwnicy przypominający śmigła.
![]() | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Projektant |
Randy Pfeiffer, Sandy Pfeiffer |
Data wydania |
1981[1] |
Gatunek | |
Tryby gry |
gra jednoosobowa, gra wieloosobowa(2 graczy na przemian) |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
automat do gry, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari 8-bit, Atari 5200, Atari Lynx, Commodore 64, DOS, Game Boy, Telefony komórkowe, Nintendo Entertainment System, PC |
Nośniki |
Gra Qix doczekała się portów na Atari 5200 i 8-bitowe komputery Atari, a w późniejszych latach także na Commodore 64, DOSa, Amigę, Apple II, Game Boya, Nintendo Entertainment System i Atari Lynx.