![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/63/Barrel_distortion.svg/langpl-640px-Barrel_distortion.svg.png&w=640&q=50)
Perspektywa krzywoliniowa
Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Perspektywa krzywoliniowa (perspektywa sferyczna) – forma odwzorowania przestrzeni na płaszczyźnie stosowana do przedstawienia obiektów trójwymiarowych w dwóch wymiarach, linie w rzeczywistości proste wydają się być wtedy krzywe.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/63/Barrel_distortion.svg/640px-Barrel_distortion.svg.png)
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5b/Pincushion_distortion.svg/640px-Pincushion_distortion.svg.png)
Perspektywa krzywoliniowa formalnie ustalona została w 1968 przez artystę i historyka sztuki Alberta Flocona i rytownika–grafika André Barre’a, autorów książki La Perspective curviligne[1], którą przetułmaczono na język angielski w 1987 pt Curvilinear Perspective: From Visual Space to the Constructed Image i opublikowano na łamach University of California Press[2].