Loading AI tools
gra komputerowa z 2016 roku Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Overwatch – strzelanka pierwszoosobowa stworzona przez Blizzard Entertainment na platformy PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One i Xbox Series X/S. Gra została zaprezentowana podczas BlizzConu w 2014 roku[7]. Premiera odbyła się 24 maja 2016[1]. Produkcja doczekała się trzech wersji: w dniu premiery Edycji Origins i Edycji Kolekcjonerskiej[8], a następnie 23 maja 2017 Edycji Game of The Year[9]. 1 listopada 2019 roku na BlizzConie zapowiedziano kontynuację[10].
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Reżyser |
Jeffrey Kaplan |
Projektant |
Jeremy Craig |
Artysta |
William Petras |
Główny programista |
Mike Elliott |
Kompozytor |
Derek Duke |
Wersja |
1.74.0.0.104319 |
Data wydania |
Windows, PlayStation 4, Xbox One: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Następna gra w serii | |
Strona internetowa |
Overwatch został osadzony w niedalekiej przyszłości, po kryzysie omnicznym, w którym zbuntowana sztuczna inteligencja chciała zniszczyć rasę ludzką. Aby zakończyć konflikt, Organizacja Narodów Zjednoczonych stworzyła grupę Overwatch, która łączyła najzdolniejszych ludzi z całego świata[11]. Gdy wojna się skończyła, grupa została przekształcona w organizację pokojową, jednak po wielu przestępstwach na całym świecie, korupcji i działalności niezgodnej z prawami człowieka, wpływy organizacji zaczęły słabnąć[11][12]. Po tajemniczym wybuchu w głównej siedzibie Overwatch, uznanej za wypadek, grupa została rozwiązana[11].
Overwatch skupia się na walce dwóch sześcioosobowych drużyn. Podobnie jak w grach multiplayer online battle arena, gracz wybiera jedną postać (według stanu z 2020 pula wynosiła 32 bohaterów[13]) z wyjątkowymi umiejętnościami. Bohaterowie są podzieleni na trzy klasy – na bohaterów natarcia z dużymi obrażeniami lub kontrolujące pole bitwy przy pomocy pułapek/wieżyczek, postacie wspierające drużynę, lecząc sojuszników lub dając im bonusy oraz na tzw. „tanków”, czyli postaci mogących zaabsorbować dużą ilość obrażeń. Mapy wzorowane są na prawdziwych lokacjach[14]; trzy pierwsze mapy („King′s Row”, „Hanamura”, „Świątynia Anubisa”) inspirowane są Londynem, Japonią oraz ruinami Starożytnego Egiptu[15].
Overwatch zawiera cztery tryby rozgrywki[16]:
Prace nad grą rozpoczęły się latem 2013[17], a zapowiedziana została podczas konferencji BlizzCon w 2014 roku[18]. Gra była tworzona przez zespół, odpowiedzialny za anulowaną grę MMO Titan[19], a część elementów z nieudanego projektu przeniesiono do Overwatch[20]. Jest pierwszą grą Blizzarda od 1998 roku (wydanie StarCrafta[18]), która jest osadzona w nowym uniwersum, .
Overwatch został wydany na komputery z system Windows oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Premiera odbyła się 24 maja 2016[1]. Testy zamkniętej wersji beta trwały od 27 października[21] do 10 grudnia 2015[22] oraz od 9 lutego[23] do 25 kwietnia 2016[24]. Zostały również udostępnione otwarte beta-testy od 5 do 9 maja[25].
Jeszcze przed wydaniem Overwatch cieszył się dużym zainteresowaniem wśród graczy. 2 listopada 2015 roku poinformowano, że ponad 7 mln osób zapisało się na zamknięte beta-testy gry, nie licząc graczy z Chin[26][27]. W sprawozdaniu rocznym za 2015 rok podano, że gra w czasie trwania wstępnych beta-testów osiągnęła status najczęściej oglądanej w serwisie Twitch[28]. 5 maja 2016 w sprawozdaniu za pierwszy kwartał poinformowano, że podczas otwartych beta-testów w Overwatcha „grały miliony ludzi”[29]. Natomiast 12 maja Blizzard podał, że w otwartych beta-testach wzięło udział ponad 9,7 mln osób z całego świata, które rozegrały 37 milionów spotkań, trwających łącznie 81 mln godzin (4,9 mld min)[30][31][32].
Pod koniec maja 2016 Overwatch został najszybciej sprzedającą się grą Blizzarda na konsole oraz najlepiej sprzedającą się produkcją w Wielkiej Brytanii, gdzie zajęła 1. miejsce w Top 10. Największą sprzedaż detaliczną odnotowała wersja na PlayStation 4 (47%), następnie na Xbox One (36%) i komputery osobiste (18%)[33][34][35]. Gra utrzymywała się na 1. miejscu w UK przez kolejne 3 tygodnie[36][37]. 9 czerwca 2016 NPD Group, firma zajmującą się badaniem rynku gier wideo, poinformowała, że Overwatch był trzecią najlepiej sprzedającą się detalicznie grą w USA w miesiącu jej premiery (za Uncharted 4: A Thief's End i Doomem)[38][39]. Jednakże po uwzględnieniu sprzedaży kopii cyfrowych na PC, gra stała się najlepiej sprzedającą się grą w czerwcu 2016 roku, wyprzedzając Uncharted 4 około dwukrotnie[40]. 21 lipca 2016 organizacja NPD poinformowała, że Overwatch był najlepiej sprzedającą się grą na rynku amerykańskim w czerwcu tegoż roku (wliczono w to również kopie cyfrowe)[41][42]. W tym samym okresie gra zajmowała pierwszą pozycję także w Wielkiej Brytanii, wyprzedzając tym samym Lego Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy i Dooma[43][44]. 22 sierpnia 2016 grupa analityczna NPD podała, że Overwatch był drugą najpopularniejszą grą (po Grand Theft Auto V) na amerykańskim rynku w lipcu tegoż roku[45][46]. Z kolei 24 sierpnia SuperData Research podało, że w lipcu gra ponownie zajęła 1. miejsce wśród najlepiej sprzedających się tytułów na PC oraz 5. miejsce wśród gier na konsole (analogicznie do zestawienia z maja 2016)[47][48]. Na przełomie sierpnia i września oraz pierwszym tygodniu września 2016 Overwatch ponownie był najlepiej sprzedającą się grą w Wielkiej Brytanii[49][50][51].
2 czerwca 2016 roku Blizzard poinformował, że od czasu premiery w Overwatch zagrało siedem milionów osób (na wszystkich platformach), które spędziły w świecie gry łącznie 119 mln h[52][53][54]. 14 czerwca 2016 Blizzard za pośrednictwem serwisu Twitter poinformował, że w grę zagrało już ponad 10 milionów osób[55][56]. 23 czerwca 2016 grupa analityczna SuperData Research podała, że Overwatch zajął 1. miejsce wśród najlepiej zarabiających tytułów na komputery osobiste oraz 5. miejsce wśród gier na konsole. Oszacowano, że w osiem dni od premiery zarobił ponad 269 mln dolarów z dystrybucji cyfrowej na całym świecie, wyprzedzając takie tytuły, jak Doom, Counter-Strike: Global Offensive, Dark Souls III i Minecraft. Podano również, że gra była wówczas 5. najczęściej transmitowanym tytułem na serwisach streamingowych[57][58][59][60]. 4 sierpnia w sprawozdaniu za II kwartał 2016 roku podano, że w Overwatch zagrało już ponad 15 milionów osób na całym świecie, wliczając w to sprzedane egzemplarze pudełkowe, sprzedaż cyfrową, graczy korzystających z kafejek internetowych oraz wielodostępnych konsol domowych. Tym samym stał się najlepiej sprzedającą się grą komputerową Blizzarda w historii, detronizując poprzednią produkcję firmy, Diablo III i zarazem osiągając to szybciej niż jakakolwiek gra tego studia. Overwatch pobił również rekord ustanowiony przez Diablo III w Chinach i stał się najszybciej sprzedającą się grą PC na tamtejszym rynku. Ponadto podano, że od premiery zarobił około 0,5 mld dolarów, a gracze spędzili dotychczas ok. 500 mln h w grze[61][62][63]. Podczas imprezy TwitchCon 2016 firma Twitch podała, że Overwatch był najchętniej streamowaną grą w 2016[64][65]. 11 października 2016 podano, że liczba zarejestrowanych graczy przekroczyła 20 milionów[66][67]; tym samym OW stał się najszybszą grą Blizzarda, która osiągnęła taki wynik w tak krótkim czasie, tj. po czterech miesiącach[68]. Pod koniec stycznia 2017 roku podano, że ilość graczy przekroczyła 25 milionów[69][70], z kolei w podsumowaniu rocznym za rok 2016 podano, że jako „nowa franczyza” w IV kwartale utrzymywała wysoką aktywność miesięczną graczy (MAU)[71]. 28 kwietnia 2017 podano, że liczba graczy przekroczyła 30 mln[72][73]. Z kolei w sprawozdaniu finansowym za I kwartał 2017 poinformowano, że Overwatch stał się 8. marką w portfolio Activision Blizzard, która zarobiła miliard dolarów[74][75][76]. W sprawozdaniu za II kwartał 2017 podano, że społeczność Overwatcha wzrastała od ponad roku po premierze gry, ustanawiając tym samym kolejny rekord miesięcznej aktywności graczy (MAU)[77][78]. 16 października 2017 Blizzard za pomocą Twittera ogłosił, że gra ma już 35 milionów graczy[79][80][81]. 15 maja 2018 podano, że liczba graczy przekroczyła 40 milionów[82][83]. W podsumowaniu III kwartału 2017 podano, że w porównaniu do roku poprzedniego wzrosła miesięczna liczba aktywnych graczy[84][85]. W sprawozdaniu za I kwartał 2018 podano, że łączny czas spędzony na graniu i oglądaniu Overwatch wzrósł w ujęciu kwartał do kwartału[86]. Według raportu grupy SuperData gra do lipca 2019 roku zarobiła ponad 1 miliard dolarów z mikropłatności; tym samym jest to szósta gra Activision Blizzard, której się to udało[87][88][89]. W sprawozdaniu za II kw. 2019 roku podano, że liczba aktywnych graczy (MAU) w Overwatch była względnie stabilna w stosunku kwartalnym, a następnie wzrosła po dodaniu do gry tzw. „Warsztatu” (ang. Workshop)[90][91]. 1 października 2019 podczas BlizzConu 2019 Jeff Kaplan stwierdził, że liczba graczy w Overwatch przekroczyła 50 milionów osób[92][93]. W sprawozdaniu za II kw. 2020 roku odnotowano znaczną liczbę graczy, którzy wrócili do rozgrywki[94]. 29 października 2020 podczas sprawozdania finansowego podano, że w 3 kwartale w grze odnotowano 10 mln graczy każdego miesiąca[95][96]. 29 kwietnia 2021 roku w wywiadzie dla GameSpot nowy dyrektor gry Aaron Keller podał, że liczba graczy w Overwatch przekroczyła 60 milionów osób[97][98].
Ponadto w czerwcu 2016 koreańska strona Gametrics poinformowała, że Overwatch był drugą najpopularniejszą grą (23,79%) w koreańskich PC bangach zaraz po League of Legends (29,15%)[99]. Z kolei pod koniec czerwca podano, że gra była najczęściej wybieranym tytułem w koreańskich kafejkach internetowych. Według danych Gametrics z ponad 4000 PC bangów, Overwatch osiągnął ponad 30%, pokonując League of Legends z wynikiem 27,8% (na 1. miejscu od 46 miesięcy)[100]. Gra ponownie była numerem 1 w koreańskich kafejkach internetowych przez cały III kwartał 2016 roku[68][101].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.