Might and Magic
cykl dziesięciu gier wideo wydawany od 1986 roku, RPG fantasy / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Might and Magic?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Might and Magic – seria komputerowych gier fabularnych osadzonych w świecie fantasy z elementami fantastyki naukowej[1], zaliczanych do odmiany dungeon crawler[2]. Były wydawane w latach 1986–2014 przez trzy kolejne przedsiębiorstwa:
- początkowo New World Computing,
- następnym wydawcą było 3DO, z zachowaniem pierwotnego producenta;
- po upadku tego przedsiębiorstwa markę przejął Ubisoft, który wydał jeszcze jedną część.
Ten artykuł należy dopracować |
Producenci |
New World Computing, Arkane Studios, Limbic Entertainment |
---|---|
Wydawcy |
New World Computing, The 3DO Company, Ubisoft |
Pierwsza gra serii | |
Ostatnia gra serii | |
Platformy |
Amiga, Apple II, C64, Macintosh, MS-DOS, MSX, NEC PC-9801, NES, PlayStation 2, Sega Genesis, SNES, TurboGrafx-16, Windows |
Gatunek |
Twórcą serii i głównym autorem większości odsłon był Jon Van Caneghem – założyciel New World Computing. Gry Might and Magic ukazały się zarówno w wersjach na komputery osobiste, jak i konsole.
Seria ta była podstawą dla kilkunastu innych gier (spin-offów), odwołujących się do marki swoimi tytułami lub fabułą. Najbardziej rozbudowaną wariacją tego typu jest seria Heroes of Might and Magic z gatunku strategicznych gier turowych.