Metal Gear Solid 3: Snake Eater
gra wideo z 2004 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (jap. メタルギアソリッド3 スネーク・イーター) – japońska gra komputerowa z gatunku skradanek wydana w 2004 przez Konami na konsolę PlayStation 2. Jest to piąta gra z serii Metal Gear, napisana i wyreżyserowana przez Hideo Kojimę stanowiąca prequel dla całej serii[7]. Jej rozbudowaną wersję o nazwie Metal Gear Solid 3: Subsistance wydano w 2006, na tę samą konsolę[2].
Ten artykuł od 2011-06 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Szybkie fakty Producent, Wydawca ...
![]() Logo gry | |||
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca | |||
Dystrybutor | |||
Seria gier | |||
Reżyser | |||
Projektant | |||
Scenarzysta |
Hideo Kojima, Shuyo Murata | ||
Kompozytor |
Harry Gregson-Williams, Norihiko Hibino | ||
Data wydania |
Snake Eater | ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe | |||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | |||
Poprzednia gra w serii | |||
Następna gra w serii | |||
| |||
Strona internetowa |
Zamknij
Gra odbywa się na terenie ZSRR, infiltrowanego przez młodego agenta CIA, Naked Snake'a, w celu uratowania rosyjskiego naukowca Sokolova[8].