Gra w życie
automat komórkowy / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Gra w życie?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Gra w życie (Life, The game of life) – jeden z pierwszych i najbardziej znanych przykładów automatu komórkowego, wymyślony w roku 1970 przez brytyjskiego matematyka Johna Conwaya[1][2][3].
Na tę stronę wskazuje przekierowanie z „Life”. Zobacz też: inne znaczenia słowa Life. |
|
Ten artykuł od 2011-08 zawiera treści, przy których brakuje odnośników do źródeł. |
Gra została spopularyzowana przez Martina Gardnera na łamach Scientific American[1][2][3][4]. Od momentu publikacji zawsze wzbudzała duże zainteresowanie z powodu zaskakującego sposobu, w jaki struktury potrafią ewoluować[1]. To właśnie jej pojawienie się wzbudziło zainteresowanie automatami komórkowymi wśród studentów, którzy traktowali ją jako rozrywkę oraz fizyków, którzy zwrócili uwagę na możliwości automatów w zakresie symulatorów fizycznych. Dzisiaj matematyków, ekonomistów i naukowców z innych dziedzin interesuje sposób, w jaki przy zastosowaniu tylko kilku prostych reguł powstają skomplikowane struktury[1].