![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2e/GDC_2019.jpg/640px-GDC_2019.jpg&w=640&q=50)
Game Developers Conference
Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Game Developers Conference (GDC) – coroczne spotkanie profesjonalnych producentów gier komputerowych w San Francisco. Zjazd podzielony jest na część ekspozycyjną, spotkania networkingowe, gale nagród (Independent Games Festival i Game Developers Choice Awards) oraz wykłady i dyskusje prowadzone przez zawodowych twórców gier komputerowych na tematy takie jak: programowanie, design, dźwięk, produkcja, biznes i zarządzanie oraz sztuka[1].
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2e/GDC_2019.jpg/640px-GDC_2019.jpg)
Pierwotnie wystawa nazywała się Computer Game Developers Conference i została zorganizowana w 1988 roku przez programistę gier Chrisa Crawforda[2].