![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/30/Call_of_Duty_Modern_Warfare_Gamescom_2019_%252848605842367%2529.jpg/640px-Call_of_Duty_Modern_Warfare_Gamescom_2019_%252848605842367%2529.jpg&w=640&q=50)
Call of Duty: Modern Warfare (gra komputerowa 2019)
gra komputerowa z 2019 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Call of Duty: Modern Warfare – strzelanka pierwszoosobowa, stworzona przez firmę Infinity Ward. Tytuł został wydany przez Activision 25 października 2019 na platformę Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One. Jest to szesnasta odsłona Call of Duty w historii serii, będąca zarazem rebootem podserii Modern Warfare[1].
![]() | |||
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca | |||
Seria gier | |||
Projektant |
Taylor Kurosaki, Jacob Minkoff | ||
Scenarzysta |
Brian Bloom, Justin Harris, Taylor Kurosaki, Ben Chaney | ||
Kompozytor | |||
Silnik |
IW 8.0 | ||
Data wydania |
25 października 2019 | ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe |
PEGI: 18+ | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | |||
Poprzednia gra w serii |
Call of Duty: Black Ops 4 (2018) | ||
Następna gra w serii | |||
| |||
Strona internetowa |
Akcja gry została osadzona w realistycznej i nowoczesnej scenerii. Kampania śledzi przygody oficera CIA i brytyjskich sił SAS. Łączą siły z rebeliantami z fikcyjnego kraju Urzikstan, walcząc przeciw armii rosyjskiej, która najechała ten kraj. Tryb Special Ops zawiera misje kooperacyjne, które kontynuują historię kampanii. Tryb dla wielu graczy po raz pierwszy w serii obsługuje międzyplatformową grę wieloosobową i progresję międzyplatformową. Został przerobiony, aby rozgrywka była bardziej taktyczna i wprowadza nowe funkcje, takie jak tryb realizmu, który usuwa HUD, a także trybu Wojny naziemnej, który teraz obsługuje 64 graczy.
Infinity Ward rozpoczęło prace nad grą wkrótce po wydaniu Call of Duty: Infinite Warfare w 2016 roku. Wprowadzony został nowy silnik gry, który pozwala na nowe ulepszenia wydajności, takie jak bardziej szczegółowe środowiska i śledzenie promieni. Na historię przedstawioną w kampanii miały wpływ rzeczywiste konflikty, takie jak wojna domowa w Syrii i incydenty terrorystyczne w Londynie. W przypadku trybu wieloosobowego twórcy zrezygnowali z tradycyjnej przepustki sezonowej i lootboxy, umożliwiając dystrybucję bezpłatnej zawartości po premierze w postaci „sezonów”[2].
Modern Warfare otrzymało pochwały od krytyków za rozgrywkę, fabułę, tryb dla wielu graczy i grafikę; krytyka koncentrowała się na podejściu do tematu kampanii, w tym przedstawieniu rosyjskiej armii, a także na trybie wieloosobowym.